드론 습격 카운터
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|
| 191 ~ 192 | 최종 비율 | | |
| 1 ~ 191 | 랜덤 비율 | | - 드론 습격 카운터 15분당 변화율 +0.25 ~ +0.75 (시간당 +1 ~ +3)
|
이 수치에 영향을 주는 것
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|
| 드론 습격 카운터 | 드론 습격 카운터 상태: 랜덤 비율 (1 ~ 191) | +0.25 ~ +0.75/15분 |
| 드론 습격 카운터 | 드론 습격 카운터 상태: 최종 비율 (191 ~ 192) | +1/15분 |
특성
행동으로 인한 변화 (1)
이 수치가 쓰이는 곳
이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거)
| 출처 | 행동 | 발동 범위 |
|---|
| 드론! | 자동 트리거: 드론! | 192 |
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: DroneRaidCounter · UniqueID e042b82c32b177c4484b5b4cd425e4fd
- m_Name: DroneRaidCounter
- 이름 GameName: 드론 습격 카운터
- 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 192
- 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 랜덤 비율
- 값 범위 ValueRange: 1 ~ 191
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat: 드론 습격 카운터
- 변화율 RateModifier: 0.25 ~ 0.75
- 이름 GameName: 최종 비율
- 값 범위 ValueRange: 191 ~ 192
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- FeedbackInfo: