TV - 보급품 카운터
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|
| 288 | 시간 종료! | | |
| 1 ~ 287 | 남은 시간 | | |
이 수치에 영향을 주는 것
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|
TV - 대기 중 | TV - 대기 중 상태: 보급품 도착! (288) | +1.3/15분 |
행동으로 인한 변화 (7)
이 수치가 쓰이는 곳
이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거)
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: TV_CounterRush · UniqueID 7892be5a266b0f649961356f3d01c7e8
- m_Name: TV_CounterRush
- 이름 GameName: TV - 보급품 카운터
- 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 288
- InvertedDirection: 1
- VisibleValueRange: 1 ~ 287
- 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 남은 시간
- Icon:
🖼 AlarmClock - 값 범위 ValueRange: 1 ~ 287
- 이름 GameName: 시간 종료!
- 값 범위 ValueRange: 288
- FeedbackInfo: