실신 카운터

이 수치에 영향을 주는 것

행동으로 인한 변화 (4)

출처행동변화
기절했습니다 (어지러움) · 기절했습니다 (탈진)계속하기+33
실신 (체력) · 실신 (알코올)자동 트리거: 실신+33

이 수치가 쓰이는 곳

이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거)

출처행동발동 범위
실신 (체력) · 실신 (알코올)자동 트리거: 실신0
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: FaintCounter · UniqueID 1d40e87a94d75f94c9479dc2e65b2bb0

  • m_Name: FaintCounter
  • 이름 GameName: 실신 카운터
  • 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 33
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
  • FeedbackInfo:
    • StepValue: 1