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외계 식물 (장소)

이상하게 좋은 냄새가 난다, 뭔가가 자라나고 있다.

내구도 / 수치

변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시
외계 식물 (진행도)0288+1/15분 (+4/시간, +96/일)최대 → 외계 식물이 활짝 피었다!

패시브 효과

보드에 있는 동안 수치 효과

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

베기 (Cut Down) ⏱ 1시간 손 사용 행동
조건
  • 드래그할 카드: 도끼 태그 카드
  • 밝기 값이 10 ~ 100
효과
결과
항상 (100%):
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)

내구도 도달 시 자동 행동

외계 식물 최대 도달 ⏱ 즉시

외계 식물이 활짝 피었다!

효과

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
크레이터성장 최대 도달199.95% 보정
활짝 핀 외계 식물진행도 최대 도달399.95% 보정
외계 식물 (아이템)부패 0 도달199.95% 보정
외계 식물!자동 트리거: 외계 식물!1100%

변형되어 생김

사용처 / 관련 항목

드롭 확률에 영향을 줌 (숨겨진 보정)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: AlienGrowthCleared · UniqueID 804b10984ab3c3b48b15a642319d6bf2

  • m_Name: AlienGrowthCleared
  • 카드 이름 CardName: 외계 식물
  • 설명 CardDescription: 이상하게 좋은 냄새가 난다, 뭔가가 자라나고 있다.
  • CardImage: 🖼 AlienGrowth
  • 카드 종류 CardType: 2
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#138
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 10
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 진행도 Progress:
    • CardStatName: 외계 식물
    • 최대값 MaxValue: 288
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
    • OverrideIcon: 🖼 AlarmClock
    • HasActionOnFull: 1
    • OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 설명 ActionDescription: 외계 식물이 활짝 피었다!
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 베기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 4
      • ActionSounds: sharedassets0.assets#194
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • NotBaseAction: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Sticks
          • 가중치 CollectionWeight: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 체력
          • 값 변화 ValueModifier: -1
          • 수치 Stat: 손 상처
          • 값 변화 ValueModifier: 20
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: -1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
      • 수치 Stat: 편안감
      • 값 변화 ValueModifier: 100