유황 연고 (청사진)
상처를 위한 훌륭한 소독제.
청사진
- 연구 시간: 18시간 (0.75일, 연구 중 흐른 시간으로 진행)
- 해금 조건 설명: “유황 필요”
- 자동 해금 조건 (모두 충족 · “다음 중 하나” 묶음은 하나만)
유황 ×1
- 건설 행동 조건
밝기 값이 10 ~ 100
건설 단계
| 단계 | 필요 재료 |
|---|---|
| 1단계 |
|
- 단계별 건설 시간: 30분
- 행동 태그: 손 사용 행동 제작 행동
- 완성품:
유황 연고 (아이템) × 3 - 완성 시 수치 변화
- 일지: “유황 연고를 만들었다.”
사용처 / 관련 항목
소속 그룹
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- m_Name: Bp_BrimstoneGel
- 카드 이름 CardName: 유황 연고
- 설명 CardDescription: 상처를 위한 훌륭한 소독제.
- CardImage:
🖼 BrimstoneGel - CardBackground:
🖼 BG_SandTop - 카드 종류 CardType: 7
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#212
- CardsOnBoard:
- ObjectiveName: BrimstoneGelReady
- CompletionWeight: 1
- Card:
유황 - 수량 Quantity: 1
- UnlockConditionsDesc: 유황 필요
- BuildingStatConditions:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 건설 단계 BlueprintStages:
- 필요 재료 RequiredElements:
- RequiredCard:
알로에 젤 (아이템) - RequiredQuantity: 1
- EffectOnIngredient:
- TransferLiquid: 1
- ModifyLiquid: 1
- RequiredCard:
- RequiredCard:
유황 - RequiredQuantity: 1
- RequiredCard:
- RequiredTabGroup: 망치질 도구
- RequiredQuantity: 1
- DontSpend: 1
- 필요 재료 RequiredElements:
- 건설 시간(15분 단위) BuildingDaytimeCost: 2
- BlueprintActionTags: 손 사용 행동, 제작 행동
- 완성품 BlueprintResult:
- 카드 DroppedCard:
유황 연고 (아이템) - 수량 Quantity: 3
- 카드 DroppedCard:
- BlueprintStatModifications:
- BlueprintFinishedLog:
- 문구 LogText: 유황 연고를 만들었다.
- Category: Log_PositiveMinor
- 연구 시간(일) BlueprintUnlockSunsCost: 0.75
식물학
스트레스
의약품 (Tab_Medical_Medicine)