코코넛 밀크 (청사진)
맛있고, 끓여서 기름을 만들 수도 있다.
청사진
- 연구 시간: 6시간 (0.25일, 연구 중 흐른 시간으로 진행)
- 해금 조건 설명: “더 높은 요리 기술 필요”
- 자동 해금 조건 (모두 충족 · “다음 중 하나” 묶음은 하나만)
- 다음 중 하나
코코넛 밀크 (액체) ×1
요리 값이 30 ~ 1000
- 다음 중 하나
- 건설 행동 조건
밝기 값이 10 ~ 100
건설 단계
- 단계별 건설 시간: 30분
- 행동 태그: 손 사용 행동
- 완성품:
코코넛 밀크 (액체) × 300 - 완성 시 수치 변화
사용처 / 관련 항목
해금하는 행동
코코넛 과육 ← 코코넛 밀크 만들기
소속 그룹
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Bp_CoconutMilk · UniqueID b3f48dd154d442f408254ef5e858dd2e
- m_Name: Bp_CoconutMilk
- 카드 이름 CardName: 코코넛 밀크
- 설명 CardDescription: 맛있고, 끓여서 기름을 만들 수도 있다.
- CardImage:
🖼 CoconutMilk - CardBackground:
🖼 BG_SandTop - 카드 종류 CardType: 7
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#212
- CardsOnBoard:
- ObjectiveName: CoconutMilkReady
- CompletionWeight: 1
- Card:
코코넛 밀크 (액체) - 수량 Quantity: 1
- StatValues:
- ObjectiveName: CoconutMilkReady
- CompletionWeight: 1
- StatCondition:
- 수치 Stat:
요리 - 범위 TriggerRange: 30 ~ 1000
- 수치 Stat:
- UnlockConditionsDesc: 더 높은 요리 기술 필요
- BuildingStatConditions:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 건설 단계 BlueprintStages:
- 필요 재료 RequiredElements:
- RequiredTabGroup: 그릇
- RequiredQuantity: 1
- DontSpend: 1
- RequiredLiquidContent:
- IsActive: 1
- EffectOnIngredient:
- TransferLiquid: 1
- ModifyLiquid: 1
- LiquidQuantityChange: 300
- LiquidBecomesResult: 1
- RequiredCard:
코코넛 과육 - RequiredQuantity: 2
- RequiredCard:
- RequiredTabGroup: 망치질 도구
- RequiredQuantity: 1
- DontSpend: 1
- EffectOnIngredient:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -1
- 필요 재료 RequiredElements:
- 건설 시간(15분 단위) BuildingDaytimeCost: 2
- BlueprintActionTags: 손 사용 행동
- 완성품 BlueprintResult:
- 카드 DroppedCard:
코코넛 밀크 (액체) - 수량 Quantity: 300
- 카드 DroppedCard:
- BlueprintStatModifications:
- 연구 시간(일) BlueprintUnlockSunsCost: 0.25
스트레스
특수 (요리)