염지된 생선살
부패를 방지하기 위해 염지된 생선살.
청사진
- 연구 시간: 12시간 (0.5일, 연구 중 흐른 시간으로 진행)
- 해금 조건 설명: “소금 필요.”
- 자동 해금 조건 (모두 충족 · “다음 중 하나” 묶음은 하나만)
소금 ×1
- 건설 행동 조건
밝기 값이 10 ~ 100
건설 단계
- 단계별 건설 시간: 30분
- 행동 태그: 손 사용 행동 제작 행동
- 완성품:
건조 중인 염지 생선 × 1 - 완성 시 수치 변화
스트레스 -10
사용처 / 관련 항목
소속 그룹
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- m_Name: Bp_FishSalted
- 카드 이름 CardName: 염지된 생선살
- 설명 CardDescription: 부패를 방지하기 위해 염지된 생선살.
- CardImage:
🖼 BonefishDrying - CardBackground:
🖼 BG_SandTop - 카드 종류 CardType: 7
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#212
- CardsOnBoard:
- ObjectiveName: Salt Present
- Card:
소금 - 수량 Quantity: 1
- UnlockConditionsDesc: 소금 필요.
- BuildingStatConditions:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 건설 단계 BlueprintStages:
- 건설 시간(15분 단위) BuildingDaytimeCost: 2
- BlueprintActionTags: 손 사용 행동, 제작 행동
- 완성품 BlueprintResult:
- 카드 DroppedCard:
건조 중인 염지 생선 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- BlueprintStatModifications:
- 수치 Stat:
스트레스 - 값 변화 ValueModifier: -10
- 수치 Stat:
- BlueprintFinishedLog:
- Category: Log_PositiveMinor
- 연구 시간(일) BlueprintUnlockSunsCost: 0.5
특수 (요리)