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꿀 (청사진)

맛있고 오래 보존할 수 있다.

청사진

건설 단계

단계필요 재료
1단계
  • 그릇 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
    • 재료의 액체량 +300
  • 벌집 × 2
  • 망치질 도구 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
    • 재료의 내구도 -1

사용처 / 관련 항목

해금하는 행동

소속 그룹

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Bp_Honey · UniqueID 2002ac10e82bae247bd463d826d76509

  • m_Name: Bp_Honey
  • 카드 이름 CardName: 꿀
  • 설명 CardDescription: 맛있고 오래 보존할 수 있다.
  • CardImage: 🖼 CoconutShellHoney
  • CardBackground: 🖼 BG_SandTop
  • 카드 종류 CardType: 7
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#212
  • CardsOnBoard:
      • ObjectiveName: HoneyReady
      • CompletionWeight: 1
      • Card: 벌집
      • 수량 Quantity: 1
  • UnlockConditionsDesc: 벌집 필요
  • BuildingStatConditions:
      • 수치 Stat: 밝기
      • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
      • NotifyWhenNotMet: 1
  • 건설 단계 BlueprintStages:
      • 필요 재료 RequiredElements:
          • RequiredTabGroup: 그릇
          • RequiredQuantity: 1
          • DontSpend: 1
          • RequiredLiquidContent:
            • IsActive: 1
          • EffectOnIngredient:
            • TransferLiquid: 1
            • ModifyLiquid: 1
            • LiquidQuantityChange: 300
          • LiquidBecomesResult: 1
          • RequiredCard: 벌집
          • RequiredQuantity: 2
          • EffectOnIngredient:
            • 변형 결과 TransformInto: 밀랍
          • RequiredTabGroup: 망치질 도구
          • RequiredQuantity: 1
          • DontSpend: 1
          • EffectOnIngredient:
            • 변화 종류 ModType: 1
            • UsageChange: -1
  • 건설 시간(15분 단위) BuildingDaytimeCost: 2
  • BlueprintActionTags: 손 사용 행동
  • 완성품 BlueprintResult:
      • 카드 DroppedCard: 밀랍
      • 수량 Quantity: 2
  • BlueprintStatModifications:
      • 수치 Stat: 요리
      • 값 변화 ValueModifier: 0.25
  • 연구 시간(일) BlueprintUnlockSunsCost: 0.125