장식품 형틀 (청사진)
구리 장식품을 위한 형틀.
청사진
- 연구 시간: 1일 (1일, 연구 중 흐른 시간으로 진행)
- 해금 조건 설명: “더 높은 금속제련 필요”
- 자동 해금 조건 (모두 충족 · “다음 중 하나” 묶음은 하나만)
- 건설 행동 조건
밝기 값이 10 ~ 100
건설 단계
- 단계별 건설 시간: 1시간 30분
- 해체 시간: 15분
- 행동 태그: 손 사용 행동 제작 행동
- 완성품:
장식품 형틀 (아이템) × 1 - 완성 시 수치 변화
- 일지: “도끼를 위한 형틀을 만들었다.”
사용처 / 관련 항목
소속 그룹
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Bp_MoldDecoration · UniqueID ba0be83b536004043b1d25844c12d05b
- m_Name: Bp_MoldDecoration
- 카드 이름 CardName: 장식품 형틀
- 설명 CardDescription: 구리 장식품을 위한 형틀.
- CardImage:
🖼 ClayMold - CardBackground:
🖼 BG_SandTop - 카드 종류 CardType: 7
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#212
- CardsOnBoard:
- ObjectiveName: 1
- CompletionWeight: 1
- Card:
구리 - 수량 Quantity: 1
- StatValues:
- ObjectiveName: 1
- CompletionWeight: 1
- StatCondition:
- 수치 Stat:
금속제련 - 범위 TriggerRange: 30 ~ 150
- 수치 Stat:
- UnlockConditionsDesc: 더 높은 금속제련 필요
- BuildingStatConditions:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 건설 단계 BlueprintStages:
- 건설 시간(15분 단위) BuildingDaytimeCost: 6
- DeconstructDaytimeCost: 1
- BlueprintActionTags: 손 사용 행동, 제작 행동
- 완성품 BlueprintResult:
- 카드 DroppedCard:
장식품 형틀 (아이템) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- BlueprintStatModifications:
- BlueprintFinishedLog:
- 문구 LogText: 도끼를 위한 형틀을 만들었다.
- Category: Log_PositiveMinor
- 연구 시간(일) BlueprintUnlockSunsCost: 1
점토
제작
스트레스
즐거움
형틀