사고야자 떡 (청사진)
그렇게 맛있진 않지만, 포만감이 들고 칼로리가 높다.
청사진
- 연구 시간: 12시간 (0.5일, 연구 중 흐른 시간으로 진행)
- 해금 조건 설명: “더 높은 요리 기술 필요”
- 자동 해금 조건 (모두 충족 · “다음 중 하나” 묶음은 하나만)
요리 값이 30 ~ 150
- 건설 행동 조건
밝기 값이 10 ~ 100
건설 단계
| 단계 | 필요 재료 |
|---|---|
| 1단계 |
|
- 단계별 건설 시간: 30분
- 행동 태그: 손 사용 행동 제작 행동
- 완성품:
요리되지 않은 사고야자 떡 × 1 - 완성 시 수치 변화
사용처 / 관련 항목
소속 그룹
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- m_Name: Bp_SagoSlime
- 카드 이름 CardName: 사고야자 떡
- 설명 CardDescription: 그렇게 맛있진 않지만, 포만감이 들고 칼로리가 높다.
- CardImage:
🖼 SagoSlime - CardBackground:
🖼 BG_SandTop - 카드 종류 CardType: 7
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#212
- StatValues:
- ObjectiveName: 1
- CompletionWeight: 1
- StatCondition:
- 수치 Stat:
요리 - 범위 TriggerRange: 30 ~ 150
- 수치 Stat:
- UnlockConditionsDesc: 더 높은 요리 기술 필요
- BuildingStatConditions:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 건설 단계 BlueprintStages:
- 필요 재료 RequiredElements:
- RequiredCard:
요리용 솥 (아이템) - RequiredQuantity: 1
- RequiredLiquidContent:
- IsActive: 1
- RequiredGroup: 물 (신선한)
- RequiredQuantity: 600 ~ 0
- EffectOnIngredient:
- TransferLiquid: 1
- ModifyLiquid: 1
- RequiredCard:
- RequiredCard:
사고야자 가루 - RequiredQuantity: 4
- RequiredCard:
- RequiredCard:
뱀풀 (아이템) - RequiredQuantity: 1
- RequiredCard:
- 필요 재료 RequiredElements:
- 건설 시간(15분 단위) BuildingDaytimeCost: 2
- BlueprintActionTags: 손 사용 행동, 제작 행동
- 완성품 BlueprintResult:
- 카드 DroppedCard:
요리되지 않은 사고야자 떡 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- BlueprintStatModifications:
- BlueprintFinishedLog:
- Category: Log_PositiveMinor
- 연구 시간(일) BlueprintUnlockSunsCost: 0.5
스트레스
기초 (요리)