대문 › 카드 › 청사진

선반 (청사진)

집 안에 물품을 보관하기 위한 간단한 방법.

청사진

건설 단계

단계필요 재료
1단계

사용처 / 관련 항목

소속 그룹

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Bp_Shelf · UniqueID f0390f10ecb516d40a13289dc3f508d9

  • m_Name: Bp_Shelf
  • 카드 이름 CardName: 선반
  • 설명 CardDescription: 집 안에 물품을 보관하기 위한 간단한 방법.
  • CanBeRenamed: 1
  • CardImage: 🖼 Shelf
  • CardBackground: 🖼 BG_SandFront
  • 카드 종류 CardType: 7
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#212
  • CardsOnBoard:
  • UnlockConditionsDesc: 널빤지 필요
  • BlueprintStatConditions:
  • BuildingStatConditions:
      • 수치 Stat: 밝기
      • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
      • NotifyWhenNotMet: 1
  • 건설 단계 BlueprintStages:
      • 필요 재료 RequiredElements:
          • RequiredTabGroup: 날카로운 도끼
          • RequiredQuantity: 1
          • DontSpend: 1
          • EffectOnIngredient:
            • 변화 종류 ModType: 1
            • UsageChange: -1
          • RequiredTabGroup: 날카로운 칼
          • RequiredQuantity: 1
          • DontSpend: 1
          • EffectOnIngredient:
            • 변화 종류 ModType: 1
            • UsageChange: -2
  • 건설 시간(15분 단위) BuildingDaytimeCost: 6
  • BlueprintActionTags: 손 사용 행동
  • 완성품 BlueprintResult:
  • BlueprintStatModifications:
      • 수치 Stat: 손 상처
      • 값 변화 ValueModifier: 50
      • 수치 Stat: 체력
      • 값 변화 ValueModifier: -5
      • 수치 Stat: 목공
      • 값 변화 ValueModifier: 0.5
      • 수치 Stat: 사기
      • 값 변화 ValueModifier: 2
  • BlueprintFinishedLog:
    • 문구 LogText: 괜찮은 선반을 만들었다.
    • Category: Log_PositiveMinor
  • 연구 시간(일) BlueprintUnlockSunsCost: 0.25