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톱니 곤봉 (아이템)

동물을 물리치거나, 다른 용도로 사용할 수 있다.

내구도 / 수치

변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시
내구도505000 → 사라짐

내구도 도달 시 자동 행동

내구도 0 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 파괴
결과
항상 (100%):

전투

얻는 방법

청사진으로 제작

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: ClubSerrated · UniqueID be82774efc3f17040bd51718d3265f19

  • m_Name: ClubSerrated
  • 카드 이름 CardName: 톱니 곤봉
  • 설명 CardDescription: 동물을 물리치거나, 다른 용도로 사용할 수 있다.
  • CardImage: 🖼 Club
  • CardBackground: 🖼 BG_SandTop
  • 무게 ObjectWeight: 250
  • DoesNotPinAutomatically: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#235
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 50
    • 최대값 MaxValue: 50
    • HasActionOnZero: 1
    • ShowPopupOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Remains
          • 가중치 CollectionWeight: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 노끈
              • 수량 Quantity: 2
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • IsWeapon: 1
  • WeaponClashStatInfluences:
      • 수치 Stat: 둔기 숙련
      • 추가값 AddedValue: 0 ~ 150일 때 0 ~ 200 (사이는 비례)
  • WeaponDamageStatInfluences:
      • 수치 Stat: 둔기 숙련
      • 추가값 AddedValue: 0 ~ 150일 때 0 ~ 150 (사이는 비례)
  • 사거리 WeaponReach: 100
  • 무기 피해 WeaponDamage: 75 ~ 150
  • 피해 유형 DamageTypes: 둔기 피해, 영적 피해
  • WeaponActionStatChanges: