당했어...
상처를 입었고... 멧돼지는 도망쳤어. 전혀 좋지 않아.
행동 (1)
계속하기 (Continue) ⏱ 즉시
결과
항상 (100%):
📓 일지: “멧돼지를 사냥하려 했지만...”
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
멧돼지를 발견했다! | 창으로 공격하기! | 1 | 33.33% 보정 |
멧돼지를 발견했다! | 활로 공격하기! | 1 | 5.81% 보정 |
멧돼지를 발견했다! | 총으로 공격하기! | 1 | 4.5% 보정 |
멧돼지를 발견했다! | 슬링으로 공격하기! | 1 | 4.55% 보정 |
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Event_BoarFightBadFailure · UniqueID 96f806738738ffb4fa439d47d3784630
- m_Name: Event_BoarFightBadFailure
- 카드 이름 CardName: 당했어...
- 설명 CardDescription: 상처를 입었고... 멧돼지는 도망쳤어. 전혀 좋지 않아.
- CardImage:
🖼 BoarEvent - 카드 종류 CardType: 3
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#220
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 계속하기
- ActionLog:
- 문구 LogText: 멧돼지를 사냥하려 했지만...
- Category: Log_Hunt
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Wound
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
멧돼지에게 상처를 입었다! (심각) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
사기 - 값 변화 ValueModifier: -20
- 수치 Stat:
- 다른 카드 변화 ExtraDurabilityModifications:
- 대상 카드 AffectedCards:
안경 - 적용 대상 AppliesTo: 1
- UsageChange: -10
- 대상 카드 AffectedCards:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3