웨스턴 (이벤트 · 특별 5c)
준비가 되었다면 정말 쉽지만. 준비가 되지 않았다면 불가능에 가깝겠지.
그저 현재의 등장인물에 집중하지 않으면 돼, 그리고 너를 떠올리는 상위의 등장인물을 떠올리는 것이지.
행동 (2)
뭔가 일어나고 있는 것 같아. (It's working.) ⏱ 즉시
조건
통찰력 값이 정확히 150
효과
- 이 카드 파괴
- 🏆 승리! (특수 엔딩)
📓 일지: “웨스턴은 자는 날 깨워 그를 만들어줘서 고맙다는 인사를 남겼다.”
잘 되지 않아... (Not working...) ⏱ 즉시
조건
통찰력 값이 0 ~ 149
효과
- 이 카드 파괴
결과
항상 (100%):
📓 일지: “웨스턴은 자는 날 깨워 그를 만들어줘서 고맙다는 인사를 남겼다.”
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
웨스턴 (이벤트 · 특별 5b 2) | 어떻게 해야 하지? | 1 | 100% |
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Event_WestonSpecial5c · UniqueID af64fe9867a84e641812d2344b3dd08c
- m_Name: Event_WestonSpecial5c
- 카드 이름 CardName: 웨스턴
- 설명 CardDescription: 준비가 되었다면 정말 쉽지만. 준비가 되지 않았다면 불가능에 가깝겠지.
그저 현재의 등장인물에 집중하지 않으면 돼, 그리고 너를 떠올리는 상위의 등장인물을 떠올리는 것이지. - CardImage:
🖼 Weston - CardBackground:
🖼 BG_SandFront - 카드 종류 CardType: 3
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 뭔가 일어나고 있는 것 같아.
- VictorySettings:
- Victory: 1
- SpecialEnding: 1
- ActionLog:
- 문구 LogText: 웨스턴은 자는 날 깨워 그를 만들어줘서 고맙다는 인사를 남겼다.
- Category: Log_Hunt
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
통찰력 - 범위 TriggerRange: 150
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 행동 이름 ActionName: 잘 되지 않아...
- ActionLog:
- 문구 LogText: 웨스턴은 자는 날 깨워 그를 만들어줘서 고맙다는 인사를 남겼다.
- Category: Log_Hunt
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
통찰력 - 범위 TriggerRange: 0 ~ 149
- 수치 Stat:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Next Step
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
웨스턴 (이벤트 · 특별 5d 1) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3