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웨스턴 (이벤트 · 특별 5c)

준비가 되었다면 정말 쉽지만. 준비가 되지 않았다면 불가능에 가깝겠지.

그저 현재의 등장인물에 집중하지 않으면 돼, 그리고 너를 떠올리는 상위의 등장인물을 떠올리는 것이지.

행동 (2)

뭔가 일어나고 있는 것 같아. (It's working.) ⏱ 즉시
조건
  • 통찰력 값이 정확히 150
효과
  • 이 카드 파괴
  • 🏆 승리! (특수 엔딩)
📓 일지: “웨스턴은 자는 날 깨워 그를 만들어줘서 고맙다는 인사를 남겼다.”
잘 되지 않아... (Not working...) ⏱ 즉시
조건
효과
  • 이 카드 파괴
결과
항상 (100%):
📓 일지: “웨스턴은 자는 날 깨워 그를 만들어줘서 고맙다는 인사를 남겼다.”

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
웨스턴 (이벤트 · 특별 5b 2)어떻게 해야 하지?1100%
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Event_WestonSpecial5c · UniqueID af64fe9867a84e641812d2344b3dd08c

  • m_Name: Event_WestonSpecial5c
  • 카드 이름 CardName: 웨스턴
  • 설명 CardDescription: 준비가 되었다면 정말 쉽지만. 준비가 되지 않았다면 불가능에 가깝겠지.

    그저 현재의 등장인물에 집중하지 않으면 돼, 그리고 너를 떠올리는 상위의 등장인물을 떠올리는 것이지.
  • CardImage: 🖼 Weston
  • CardBackground: 🖼 BG_SandFront
  • 카드 종류 CardType: 3
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 뭔가 일어나고 있는 것 같아.
      • VictorySettings:
        • Victory: 1
        • SpecialEnding: 1
      • ActionLog:
        • 문구 LogText: 웨스턴은 자는 날 깨워 그를 만들어줘서 고맙다는 인사를 남겼다.
        • Category: Log_Hunt
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 통찰력
          • 범위 TriggerRange: 150
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 행동 이름 ActionName: 잘 되지 않아...
      • ActionLog:
        • 문구 LogText: 웨스턴은 자는 날 깨워 그를 만들어줘서 고맙다는 인사를 남겼다.
        • Category: Log_Hunt
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 통찰력
          • 범위 TriggerRange: 0 ~ 149
      • 결과 ProducedCards:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3