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불타는 조명탄

배를 발견한다면 시선을 끌기 위해 사용할 수 있다. 다른 용도가 있을지도...

내구도 / 수치

변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시
부패88-1/15분 (-4/시간, -96/일)0 → 사라짐

패시브 효과

보드에 있는 동안 수치 효과

내구도 도달 시 자동 행동

부패 0 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 파괴

얻는 방법

변형되어 생김

사용처 / 관련 항목

다른 카드에 드래그해서 사용

대상 카드상호작용
지나가는 배조명탄 흔들기!
횃불 (아이템 · 꺼짐)불 피우기

생존 가이드

태그로 쓰이는 곳

이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.

불씨 — 쓰이는 곳 12

다른 카드에 드래그해서 사용

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: FlareHandOn · UniqueID f29ca0f1534d1124a992f710bbb640af

  • m_Name: FlareHandOn
  • 카드 이름 CardName: 불타는 조명탄
  • 설명 CardDescription: 배를 발견한다면 시선을 끌기 위해 사용할 수 있다. 다른 용도가 있을지도...
  • CardImage: 🖼 FlareLit
  • CardBackground: 🖼 BG_SandFront
  • 무게 ObjectWeight: 100
  • 태그 CardTags: 불씨
  • DoesNotPinAutomatically: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#166
  • Ambience:
    • BackgroundSound: sharedassets0.assets#147
  • LightSource:
    • IsSourceOfLight: 1
    • Priority: 50
    • LightPos: 0.5
    • LightSize: 0.5
    • LightFlickerFreq: 5
    • LightFlickerStrength: 0.01
  • 부패 SpoilageTime:
    • 초기값 FloatValue: 8
    • 최대값 MaxValue: 8
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 1
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
      • 수치 Stat: 밝기
      • 값 변화 ValueModifier: 25