질산
내구도 / 수치
변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 부패 | 96 | 96 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) | 0 → 변질 |
패시브 효과
조건부 패시브
내구도 도달 시 자동 행동
부패 0 도달: 변질 (Expire) ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 변형 →
유독성 물
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
증류기 (장소 · 켜짐) | 요리: 질산 증류 시작 | 1 | 100% |
사용처 / 관련 항목
요리/가공 재료
증류기 (장소 · 켜짐) — 요리: 질산 증류 재개
청사진 재료
다이너마이트 (청사진) (×1, 도구로 사용 · 소모 안 됨)
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LQ_AquaFortis · UniqueID c6c2dcae5525c984f8f1a8531eb2e928
- m_Name: LQ_AquaFortis
- 카드 이름 CardName: 질산
- CardImage:
🖼 Thirst - 카드 종류 CardType: 9
- 무게 ObjectWeight: 0.33
- 부패 SpoilageTime:
- 초기값 FloatValue: 96
- 최대값 MaxValue: 96
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 행동 이름 ActionName: 변질
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
유독성 물
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: Spoilage
- 조건 Conditions:
- RequiredContainerTags: 개방된 보관용기
- SpoilageRateModifier: -1