끓는 물
차를 끓일 수 있다.
내구도 / 수치
변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 연료 | 2 | 2 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) | 0 → 끓는 물 식음! |
패시브 효과
조건부 패시브
내구도 도달 시 자동 행동
얻는 방법
재료로 사용해 생김
- 작물을 위한 물을(를)
모닥불 (장소 · 기본)에 사용 (요리: 물 끓이기) - 작물을 위한 물을(를)
점토 화로 (기지)에 사용 (요리: 물 끓이기) - 작물을 위한 물을(를)
임시 모닥불 (기본)에 사용 (요리: 물 끓이기) - 작물을 위한 물을(를)
소형 가스버너 (기지)에 사용 (요리: 물 끓이기) - 작물을 위한 물을(를)
화덕 (장소 · 기본)에 사용 (요리: 물 끓이기)
사용처 / 관련 항목
다른 카드에 드래그해서 사용
요리/가공 재료
모닥불 (장소 · 기본) ·
점토 화로 (기지) ·
임시 모닥불 (기본) ·
소형 가스버너 (기지) ·
화덕 (장소 · 기본) — 요리: 물 끓이기
관련 목표 / 업적
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LQ_WaterBoiling · UniqueID 782eb58b5bfd5d94dad5798de67584ed
- m_Name: LQ_WaterBoiling
- 카드 이름 CardName: 끓는 물
- 설명 CardDescription: 차를 끓일 수 있다.
- CardImage:
🖼 Thirst - 카드 종류 CardType: 9
- 무게 ObjectWeight: 0.33
- 연료 FuelCapacity:
- 초기값 FloatValue: 2
- 최대값 MaxValue: 2
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- OverrideIcon:
🖼 Hot - HasActionOnZero: 1
- OnZeroNotification: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 행동 설명 ActionDescription: 끓는 물 식음!
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
물
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: Evaporation
- 조건 Conditions:
- RequiredContainerTags: 개방된 보관용기
- LiquidRateModifier: -5
월계화 (아이템)
갈린 생강
재스민 꽃 (아이템 · 꽃)
쌀
갈린 거미백합
구워진 커피 콩