회반죽 (아이템)
훌륭한 건축 자재.
내구도 / 수치
변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 부패 | 96 | 96 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) | 0 → 회반죽 건조됨. |
내구도 도달 시 자동 행동
얻는 방법
청사진으로 제작
사용처 / 관련 항목
청사진 재료
지하실 (청사진) (×24)
저수조 (청사진) (×24)
용광로 (청사진) (×8)
개선된 가마 (청사진) (×14)
돌 오두막 (청사진) (×35)
우물 (청사진) (×12)
돌 오두막 확장 (×12)
환풍구 (돌) (×16)
청사진/카드 자동 해금 조건
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Mortar · UniqueID ee5888a4d844fea43bfdb60ada838848
- m_Name: Mortar
- 카드 이름 CardName: 회반죽
- 설명 CardDescription: 훌륭한 건축 자재.
- CardImage:
🖼 Mortar - CardBackground:
🖼 BG_SandFront - 무게 ObjectWeight: 150
- 태그 CardTags: 무거움
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#133
- 부패 SpoilageTime:
- 초기값 FloatValue: 96
- 최대값 MaxValue: 96
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- HasActionOnZero: 1
- OnZeroNotification: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 행동 설명 ActionDescription: 회반죽 건조됨.
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
마른 회반죽
- 내구도 UsageDurability:
- 초기값 FloatValue: 30
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges: