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해안 만 (장소 · 정글 → 해안 만)

정글과 해안 만이 접하는 길이다.

(손패의 카드만을 가지고 이동한다)

위치 / 이동

이 카드가 놓이는 지역

이동

행동 (1)

이동하기 (Go) ⏱ 15분 다리 사용 행동 이동 행동
조건
효과
결과
항상 (100%):
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
정글 (탐색·개선)탐험 50%: 해안 만1100%
정글 길 (해안 만 → 정글)이동하기1100%

탐험으로 발견

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Path_JungleToBay · UniqueID c229396a0ce0ec7449c1958adbc31be5

  • m_Name: Path_JungleToBay
  • 카드 이름 CardName: 해안 만
  • 설명 CardDescription: 정글과 해안 만이 접하는 길이다.

    (손패의 카드만을 가지고 이동한다)
  • CardImage: 🖼 PathOutskirtToBeach
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 보드에 하나만 UniqueOnBoard: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#235
  • IsTravelCard: 1
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 이동하기
      • ActionLog:
        • Category: Log_Travels
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • UseMiniTicks: 1
      • ActionSounds: sharedassets0.assets#142
      • 행동 태그 ActionTags: 다리 사용 행동, 이동 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
          • 수치 Stat: 체력
          • 범위 TriggerRange: 11 ~ 32
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • NotBaseAction: 1
      • 결과 ProducedCards:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 발 상처
          • 값 변화 ValueModifier: 20
          • 수치 Stat: 체력
          • 값 변화 ValueModifier: -4
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변형 결과 TransformInto: 정글
      • FadeToBlack: 1
      • FadeMessage: 해안 만으로 이동 중...