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벗겨진 도마뱀 가죽

마를 때까지 기다려야 한다.

내구도 / 수치

변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시
부패384384-1/15분 (-4/시간, -96/일)0 → 가죽 무두질됨!

내구도 도달 시 자동 행동

부패 0 도달: 가죽 무두질됨! (Skin Cured!) ⏱ 즉시

가죽 준비됨!

효과

얻는 방법

변형되어 생김

사용처 / 관련 항목

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SkinFleshedReptile · UniqueID 408a70255978b324b99606a47f4879d5

  • m_Name: SkinFleshedReptile
  • 카드 이름 CardName: 벗겨진 도마뱀 가죽
  • 설명 CardDescription: 마를 때까지 기다려야 한다.
  • CardImage: 🖼 ReptileHideFleshed
  • CardBackground: 🖼 BG_SandFront
  • 무게 ObjectWeight: 250
  • CannotBeTrashed: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#222
  • 부패 SpoilageTime:
    • 초기값 FloatValue: 384
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • HasActionOnZero: 1
    • OnZeroNotification: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 행동 이름 ActionName: 가죽 무두질됨!
      • 행동 설명 ActionDescription: 가죽 준비됨!
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 30
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3