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멧돼지 엄니

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

조각하기 (Carve) ⏱ 2시간 손 사용 행동 제작 행동
조건
효과
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
실패 (아무것도 없음)
100090.91%
조건에 따라 변동
  • (아무것도 없음)
“조각을 망쳤다!”
  • 목공 1일 때 가중치 0, 150일 때 -790 (사이는 비례 · 범위 밖이면 보정 없음)
노움 조각품 (수컷)
504.55%
노움 조각품 (암컷)
504.55%

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
가죽을 벗긴 멧돼지 · 가죽을 벗긴 새끼 멧돼지부패 0 도달2100%
가죽을 벗긴 멧돼지내구도 0 도달2100%
가죽을 벗긴 멧돼지 · 가죽을 벗긴 새끼 멧돼지무게 0 도달2100%

사용처 / 관련 항목

청사진 재료

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Tusk · UniqueID 07795ee28f559e3438c9aad7bc4adab4

  • m_Name: Tusk
  • 카드 이름 CardName: 멧돼지 엄니
  • CardImage: 🖼 Tusk
  • CardBackground: 🖼 BG_SandTop
  • 무게 ObjectWeight: 150
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#212
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 30
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 조각하기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 8
      • ActionSounds: sharedassets0.assets#217
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동, 제작 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Failure
          • CollectionMessages:
            1. 조각을 망쳤다!
          • 가중치 CollectionWeight: 1000
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 목공
              • 수치 범위 StatRange: 1 ~ 150
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ -790
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: 1
          • 결과 이름 CollectionName: Gnome Male
          • 가중치 CollectionWeight: 50
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Gnome Female
          • 가중치 CollectionWeight: 50
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 목공
          • 값 변화 ValueModifier: 0.5
          • 수치 Stat: 손 상처
          • 값 변화 ValueModifier: 10
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: 25
          • 수치 Stat: 즐거움
          • 값 변화 ValueModifier: 40
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
        • ChargesChange: 1
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: -2
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • WeaponClashStatInfluences:
      • 수치 Stat: 칼 숙련
      • 추가값 AddedValue: 0 ~ 150일 때 0 ~ 200 (사이는 비례)
  • WeaponDamageStatInfluences:
      • 수치 Stat: 칼 숙련
      • 추가값 AddedValue: 0 ~ 150일 때 0 ~ 50 (사이는 비례)
  • 사거리 WeaponReach: 25
  • 무기 피해 WeaponDamage: 25 ~ 50
  • 피해 유형 DamageTypes: 관통 피해