멧돼지 엄니
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)
효과
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 실패 (아무것도 없음) | 1000 | 90.91% 조건에 따라 변동 |
“조각을 망쳤다!” |
|
| 노움 조각품 (수컷) | 50 | 4.55% |
| |
| 노움 조각품 (암컷) | 50 | 4.55% |
|
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
가죽을 벗긴 멧돼지 · 가죽을 벗긴 새끼 멧돼지 | 부패 0 도달 | 2 | 100% |
가죽을 벗긴 멧돼지 | 내구도 0 도달 | 2 | 100% |
가죽을 벗긴 멧돼지 · 가죽을 벗긴 새끼 멧돼지 | 무게 0 도달 | 2 | 100% |
사용처 / 관련 항목
청사진 재료
의식용 단검 (청사진) (×1)
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Tusk · UniqueID 07795ee28f559e3438c9aad7bc4adab4
- m_Name: Tusk
- 카드 이름 CardName: 멧돼지 엄니
- CardImage:
🖼 Tusk - CardBackground:
🖼 BG_SandTop - 무게 ObjectWeight: 150
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#212
- 내구도 UsageDurability:
- 초기값 FloatValue: 30
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 조각하기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 8
- ActionSounds: sharedassets0.assets#217
- 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동, 제작 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- 수치 Stat:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Failure
- CollectionMessages:
- 조각을 망쳤다!
- 가중치 CollectionWeight: 1000
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat:
목공 - 수치 범위 StatRange: 1 ~ 150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ -790
- 수치 Stat:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: 1
- 결과 이름 CollectionName: Gnome Male
- 가중치 CollectionWeight: 50
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
노움 조각품 (수컷) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: Gnome Female
- 가중치 CollectionWeight: 50
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
노움 조각품 (암컷) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- ChargesChange: 1
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -2
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 고급 절삭 도구
- WeaponClashStatInfluences:
- 수치 Stat:
칼 숙련 - 추가값 AddedValue: 0 ~ 150일 때 0 ~ 200 (사이는 비례)
- 수치 Stat:
- WeaponDamageStatInfluences:
- 수치 Stat:
칼 숙련 - 추가값 AddedValue: 0 ~ 150일 때 0 ~ 50 (사이는 비례)
- 수치 Stat:
- 사거리 WeaponReach: 25
- 무기 피해 WeaponDamage: 25 ~ 50
- 피해 유형 DamageTypes: 관통 피해
손 상처
사기
스트레스
즐거움
고독감
가죽을 벗긴 멧돼지
가죽을 벗긴 새끼 멧돼지