타는 장작
잉걸불이 이 나무 조각에 구멍을 태우고 있다.
내구도 / 수치
변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 부패 | 6 | 6 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) | 0 → 나무 손잡이 준비됨! |
내구도 도달 시 자동 행동
부패 0 도달: 나무 손잡이 준비됨! (Wood Handle ready!) ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 변형 →
나무 손잡이
얻는 방법
변형되어 생김
목재 ← 구멍 태우기
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: WoodBurning · UniqueID ed691a90297c4e94a9d920ed1007e6a5
- m_Name: WoodBurning
- 카드 이름 CardName: 타는 장작
- 설명 CardDescription: 잉걸불이 이 나무 조각에 구멍을 태우고 있다.
- CardImage:
🖼 BurningWood - CardBackground:
🖼 BG_SandTop - 무게 ObjectWeight: 200
- DoesNotPinAutomatically: 1
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#118
- 부패 SpoilageTime:
- 초기값 FloatValue: 6
- 최대값 MaxValue: 6
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- HasActionOnZero: 1
- OnZeroNotification: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 행동 이름 ActionName: 나무 손잡이 준비됨!
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
나무 손잡이