사냥에 통달하기
사냥에 통달하기
달성 조건
아래 조건을 모두 충족해야 완료됩니다. “다음 중 하나” 묶음은 그중 하나만 충족하면 됩니다.
달성 보상 / 효과
결의 (Determination) ⏱ 즉시
효과
스트레스 -48
상위 목표
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: ObjD6_SkillsCombat · UniqueID 1359facb2ff7e9e4ab85473e3f7a1830
- m_Name: ObjD6_SkillsCombat
- NestedObjectives:
- ObjectiveName: 1
- CompletionWeight: 1
- ObjectiveCondition: 창 숙련도
- ObjectiveName: 1
- CompletionWeight: 1
- ObjectiveCondition: 궁술
- ObjectiveName: 1
- CompletionWeight: 1
- ObjectiveCondition: 슬링
- ObjectiveName: 1
- CompletionWeight: 1
- ObjectiveCondition: 투석
- ObjectiveName: 1
- CompletionWeight: 1
- ObjectiveCondition: 은신
- ObjectiveName: 1
- CompletionWeight: 1
- ObjectiveCondition: 함정 숙련
- NotifyWhenNotChecked: 1
- CheckingNotificationDetails: 2
- ObjectiveDescription: 사냥에 통달하기
- OnCompleteActions:
- 행동 이름 ActionName: 결의
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
스트레스 - 값 변화 ValueModifier: -48
- 수치 Stat:
- NotificationSettings:
- Frequency: 1
- PercentThreshold: 0.01
- JournalObjective: 1