농장 재건하기
농장 재건하기
달성 조건
아래 조건을 모두 충족해야 완료됩니다. “다음 중 하나” 묶음은 그중 하나만 충족하면 됩니다.
- 목표 완료: 벌통 만들기
- 목표 완료: 자고새 4마리 잡기
- 목표 완료: 염소 잡기
- 목표 완료: 화덕 만들기 (F 4 건설)
- 목표 완료: 퇴비통 만들기
- 목표 완료: 구리 도구 제작하기
- 목표 완료: 농약 만들기
- 목표 완료: 관개 체계 만들기
- 목표 완료: 모든 작물 심기
달성 보상 / 효과
용기 (Courage) ⏱ 즉시
효과
스트레스 -48
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: ObjF5_RebuildingFarm · UniqueID 0ad3378162c63214798b867ea12cb3f9
- m_Name: ObjF5_RebuildingFarm
- NestedObjectives:
- ObjectiveName: 1
- CompletionWeight: 1
- ObjectiveCondition: 벌통 만들기
- ObjectiveName: 2
- CompletionWeight: 1
- ObjectiveCondition: 자고새 4마리 잡기
- ObjectiveName: 3
- CompletionWeight: 1
- ObjectiveCondition: 염소 잡기
- ObjectiveName: 4
- CompletionWeight: 1
- ObjectiveCondition: 화덕 만들기 (F 4 건설)
- ObjectiveName: 5
- CompletionWeight: 1
- ObjectiveCondition: 퇴비통 만들기
- ObjectiveName: 6
- CompletionWeight: 1
- ObjectiveCondition: 구리 도구 제작하기
- ObjectiveName: 7
- CompletionWeight: 1
- ObjectiveCondition: 농약 만들기
- ObjectiveName: 8
- CompletionWeight: 1
- ObjectiveCondition: 관개 체계 만들기
- ObjectiveName: 9
- CompletionWeight: 1
- ObjectiveCondition: 모든 작물 심기
- NotifyWhenNotChecked: 1
- CheckingNotificationDetails: 2
- ObjectiveDescription: 농장 재건하기
- OnCompleteActions:
- 행동 이름 ActionName: 용기
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
스트레스 - 값 변화 ValueModifier: -48
- 수치 Stat:
- NotificationSettings:
- Frequency: 1
- PercentThreshold: 0.01
- JournalObjective: 1