갑옷

이 수치에 영향을 주는 것

패시브로 영향을 주는 카드

출처효과변화
벌 보호복 (아이템)벌 보호복 (아이템) (패시브)+10
섬유 갑옷 (아이템)섬유 갑옷 (아이템) (패시브)+25
섬유 팔보호구 (아이템)섬유 팔보호구 (아이템) (패시브)+25
섬유 흉갑 갑옷 (아이템)섬유 흉갑 갑옷 (아이템) (패시브)+50
섬유 투구 (아이템)섬유 투구 (아이템) (패시브)+25
방독면 (아이템)방독면 (아이템) (패시브)+25
하와이안 셔츠하와이안 셔츠 (패시브)+10
후드티후드티 (패시브)+10
가죽 팔보호구 (아이템)가죽 팔보호구 (아이템) (패시브)+25
가죽 투구 (아이템)가죽 투구 (아이템) (패시브)+25
가죽 바지 (아이템)가죽 바지 (아이템) (패시브)+25
가죽 조끼 (아이템)가죽 조끼 (아이템) (패시브)+25
군사용 바지군사용 바지 (패시브)+5
군사용 바지군사용 바지 (패시브)+10
비옷 (아이템)비옷 (아이템) (패시브)+10
방패 (아이템)방패 (아이템) (패시브)+75
셔츠 (아이템)셔츠 (아이템) (패시브)+10
도롱이 (아이템)도롱이 (아이템) (패시브)+10
티셔츠티셔츠 (패시브)+10

이 수치가 쓰이는 곳

드롭 확률 보정에 쓰임

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Armor · UniqueID b9013a3e77a421b4bb7e4a8293e75382

  • m_Name: Armor
  • 이름 GameName: 갑옷
  • 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 245
  • DefaultStatusIcon: 🖼 Durability
  • FeedbackInfo:
    • StepValue: 1