벌레 피해

모기를 포함하여 벌레들에게 물린 숫자.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
5극심한 벌레 피해
4매우 높은 벌레 피해
2 ~ 3높은 벌레 피해
1중간 벌레 피해

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
벌레 밀도벌레 밀도 상태: 중간 벌레 밀도 (1)+1
벌레 밀도벌레 밀도 상태: 높은 벌레 밀도 (2 ~ 3)+2
벌레 밀도벌레 밀도 상태: 매우 높은 벌레 밀도 (4)+4
벌레 밀도벌레 밀도 상태: 극심한 벌레 밀도 (5)+5
벌레 방호벌레 방호 상태: 중간 방호 (1)-1
벌레 방호벌레 방호 상태: 높은 방호 (2 ~ 3)-2
벌레 방호벌레 방호 상태: 매우 높은 방호 (4)-4
벌레 방호벌레 방호 상태: 극심한 방호 (5)-5
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: BugDamage · UniqueID 421fc5b11d2f742428ce3a36abd5b01e

  • m_Name: BugDamage
  • 이름 GameName: 벌레 피해
  • 설명 Description: 모기를 포함하여 벌레들에게 물린 숫자.
  • 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 5
  • StatusesHaveNoBar: 1
  • DefaultStatusIcon: 🖼 Bugs
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 중간 벌레 피해
      • 값 범위 ValueRange: 1
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 이름 GameName: 높은 벌레 피해
      • 값 범위 ValueRange: 2 ~ 3
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 이름 GameName: 매우 높은 벌레 피해
      • 값 범위 ValueRange: 4
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 이름 GameName: 극심한 벌레 피해
      • 값 범위 ValueRange: 5
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
  • FeedbackInfo:
    • StepValue: 1