상어피 (도주한 상어의 남은 피)
📝 위키 설명: 전투에서 상어가 도주하거나 플레이어가 도주하면 상어의 남은 피(체력)가 여기에 기록됨. 이후 부상당한 상어 추적 등에 사용. (게임 데이터 분석으로 추가한 설명이며, 공식 문구가 아닙니다)
이 수치에 영향을 주는 것
행동으로 인한 변화 (4)
| 출처 | 행동 | 변화 |
|---|---|---|
| 상어 부상 없음 (숙적) · 상어 부상 없음 (플레이어) | 자동 트리거: 상어 부상 없음 | -101 |
| 상어 부상 없음 (숙적) · 상어 부상 없음 (플레이어) | 자동 트리거: 상어 부상 | -101 |
이 수치가 쓰이는 곳
이 수치를 조건으로 하는 행동 (4)
| 출처 | 행동 | 필요 범위 |
|---|---|---|
| 상어 부상 없음 (숙적) · 상어 부상 없음 (플레이어) | 자동 트리거: 상어 부상 없음 | 70 ~ 100 |
| 상어 부상 없음 (숙적) · 상어 부상 없음 (플레이어) | 자동 트리거: 상어 부상 | 0 ~ 69 |
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: CombatBloodShark · UniqueID bf44d67631007db43b28965536939879
- m_Name: CombatBloodShark
- 이름 GameName: 상어피
- 설명 Description: 상어피
- 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 100
- 표시 Visibility: 2
- DefaultStatusIcon:
🖼 Laceration - FeedbackInfo:
- Icon:
🖼 Damage - StepValue: 100
- Icon: