상어피 (도주한 상어의 남은 피)

📝 위키 설명: 전투에서 상어가 도주하거나 플레이어가 도주하면 상어의 남은 피(체력)가 여기에 기록됨. 이후 부상당한 상어 추적 등에 사용. (게임 데이터 분석으로 추가한 설명이며, 공식 문구가 아닙니다)

이 수치에 영향을 주는 것

행동으로 인한 변화 (4)

출처행동변화
상어 부상 없음 (숙적) · 상어 부상 없음 (플레이어)자동 트리거: 상어 부상 없음-101
상어 부상 없음 (숙적) · 상어 부상 없음 (플레이어)자동 트리거: 상어 부상-101

이 수치가 쓰이는 곳

이 수치를 조건으로 하는 행동 (4)

출처행동필요 범위
상어 부상 없음 (숙적) · 상어 부상 없음 (플레이어)자동 트리거: 상어 부상 없음70 ~ 100
상어 부상 없음 (숙적) · 상어 부상 없음 (플레이어)자동 트리거: 상어 부상0 ~ 69
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: CombatBloodShark · UniqueID bf44d67631007db43b28965536939879

  • m_Name: CombatBloodShark
  • 이름 GameName: 상어피
  • 설명 Description: 상어피
  • 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 100
  • 표시 Visibility: 2
  • DefaultStatusIcon: 🖼 Laceration
  • FeedbackInfo:
    • Icon: 🖼 Damage
    • StepValue: 100