전투 사기

전투를 유지하기 위해 필요한 사기. 낮아지면 강제로 후퇴하게 됩니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
기본괜찮음
기분이 괜찮아.

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
사기사기 상태: 우울함 (-250 ~ -100)-25
사기사기 상태: 절망감 (-300 ~ -251)-25
사기사기 상태: 극심한 절망감 (-349 ~ -301)-25
사기사기 상태: 자기 파괴적 (-350)-25
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: CombatMorale · UniqueID 0ab6ca761e532cc4daa991e207d01bba

  • m_Name: CombatMorale
  • 이름 GameName: 전투 사기
  • 설명 Description: 전투를 유지하기 위해 필요한 사기. 낮아지면 강제로 후퇴하게 됩니다.
  • 기본값 BaseValue: 100
  • 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 100
  • MinMaxRate: 10
  • StatPriority: 100
  • 표시 Visibility: 2
  • DefaultStatusName: 괜찮음
  • DefaultStatusDescription: 기분이 괜찮아.
  • DefaultStatusIcon: 🖼 Content
  • ShowActionEffects: 1
  • FeedbackInfo:
    • Icon: 🖼 Content
    • NegativeIcon: 🖼 Depressed
    • StepValue: 100