과적

과적되지 않고 얼마나 많은 무게를 옮길 수 있는지를 보여줍니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
기본과적되지 않음
4000극심한 과적
짐이 너무 많아...
위험
3501 ~ 3999심한 과적
짐이 너무 많아...
위험
3001 ~ 3500높은 과적
짐이 너무 많아...
위험
2001 ~ 3000과적
짐이 너무 많아...
경고

이 수치가 쓰이는 곳

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Encumbrance · UniqueID 21574a6120f4d3c4b913c69987e2ff06

  • m_Name: Encumbrance
  • 이름 GameName: 과적
  • 설명 Description: 과적되지 않고 얼마나 많은 무게를 옮길 수 있는지를 보여줍니다.
  • 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 4000
  • VisibleValueRange: 0 ~ 4000
  • DefaultStatusName: 과적되지 않음
  • DefaultStatusIcon: 🖼 Weight
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 과적
      • 설명 Description: 짐이 너무 많아...
      • Icon: 🖼 Weight
      • 값 범위 ValueRange: 2001 ~ 3000
      • 행동 효과 EffectsOnActions:
      • NotifyPlayer: 2
      • AlertLevel: 3
      • 이름 GameName: 높은 과적
      • 설명 Description: 짐이 너무 많아...
      • Icon: 🖼 Weight
      • 값 범위 ValueRange: 3001 ~ 3500
      • 행동 효과 EffectsOnActions:
      • NotifyPlayer: 2
      • AlertLevel: 4
      • 이름 GameName: 심한 과적
      • 설명 Description: 짐이 너무 많아...
      • Icon: 🖼 Weight
      • 값 범위 ValueRange: 3501 ~ 3999
      • 행동 효과 EffectsOnActions:
      • NotifyPlayer: 2
      • AlertLevel: 4
      • 이름 GameName: 극심한 과적
      • 설명 Description: 짐이 너무 많아...
      • Icon: 🖼 Weight
      • 값 범위 ValueRange: 4000
      • 행동 효과 EffectsOnActions:
          • 적용 대상 AppliesTo: 다리 사용 행동, 등반 행동
          • BlocksAction: 1
          • ActionBlockMessage: 너무 무거워서 움직일 수 없어...
          • DurationModifier: 6
          • AddedStatModifiers:
              • 수치 Stat: 체력
              • 값 변화 ValueModifier: -8
              • ApplyEachTick: 1
      • NotifyPlayer: 2
      • AlertLevel: 4
  • FeedbackInfo:
    • StepValue: 1