과적
과적되지 않고 얼마나 많은 무게를 옮길 수 있는지를 보여줍니다.
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
이 수치가 쓰이는 곳
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Encumbrance · UniqueID 21574a6120f4d3c4b913c69987e2ff06
- m_Name: Encumbrance
- 이름 GameName: 과적
- 설명 Description: 과적되지 않고 얼마나 많은 무게를 옮길 수 있는지를 보여줍니다.
- 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 4000
- VisibleValueRange: 0 ~ 4000
- DefaultStatusName: 과적되지 않음
- DefaultStatusIcon:
🖼 Weight - 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 과적
- 설명 Description: 짐이 너무 많아...
- Icon:
🖼 Weight - 값 범위 ValueRange: 2001 ~ 3000
- 행동 효과 EffectsOnActions:
- 적용 대상 AppliesTo: 다리 사용 행동, 등반 행동
- DurationModifier: 1
- AddedStatModifiers:
- 수치 Stat:
체력 - 값 변화 ValueModifier: -2
- ApplyEachTick: 1
- NotifyPlayer: 2
- AlertLevel: 3
- 이름 GameName: 높은 과적
- 설명 Description: 짐이 너무 많아...
- Icon:
🖼 Weight - 값 범위 ValueRange: 3001 ~ 3500
- 행동 효과 EffectsOnActions:
- 적용 대상 AppliesTo: 다리 사용 행동, 등반 행동
- DurationModifier: 2
- AddedStatModifiers:
- 수치 Stat:
체력 - 값 변화 ValueModifier: -4
- ApplyEachTick: 1
- NotifyPlayer: 2
- AlertLevel: 4
- 이름 GameName: 심한 과적
- 설명 Description: 짐이 너무 많아...
- Icon:
🖼 Weight - 값 범위 ValueRange: 3501 ~ 3999
- 행동 효과 EffectsOnActions:
- 적용 대상 AppliesTo: 다리 사용 행동, 등반 행동
- DurationModifier: 4
- AddedStatModifiers:
- 수치 Stat:
체력 - 값 변화 ValueModifier: -6
- ApplyEachTick: 1
- NotifyPlayer: 2
- AlertLevel: 4
- 이름 GameName: 극심한 과적
- 설명 Description: 짐이 너무 많아...
- Icon:
🖼 Weight - 값 범위 ValueRange: 4000
- 행동 효과 EffectsOnActions:
- 적용 대상 AppliesTo: 다리 사용 행동, 등반 행동
- BlocksAction: 1
- ActionBlockMessage: 너무 무거워서 움직일 수 없어...
- DurationModifier: 6
- AddedStatModifiers:
- 수치 Stat:
체력 - 값 변화 ValueModifier: -8
- ApplyEachTick: 1
- NotifyPlayer: 2
- AlertLevel: 4
- FeedbackInfo: