식사 장소 (식기 보유 여부)
식사 장소의 상태를 나타냅니다. 식사 시 긍정적인 영향을 미칩니다.
📝 위키 설명: 식기 카드가 있으면 1. 식사 시 긍정적 효과. (게임 데이터 분석으로 추가한 설명이며, 공식 문구가 아닙니다)
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 1 | 식기 중간 효과 |
이 수치에 영향을 주는 것
패시브로 영향을 주는 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Foodplace · UniqueID 71726f3bf938f3949a2a560be6e24a97
- m_Name: Foodplace
- 이름 GameName: 식사 장소
- 설명 Description: 식사 장소의 상태를 나타냅니다. 식사 시 긍정적인 영향을 미칩니다.
- 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 1
- StatPriority: 100
- 표시 Visibility: 2
- StatusesHaveNoBar: 1
- DefaultStatusIcon:
🖼 Appetite - 상태 Statuses:
- ShowActionEffects: 1
- FeedbackInfo:
- Icon:
🖼 Comfort - StepValue: 100
- Icon:
불결함
사기
정신 체계
식기 (구리)
식기 (나무)