사냥꾼의 통찰 단계

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
2정신 체계 보완
1사냥꾼의 추적

이 수치에 영향을 주는 것

행동으로 인한 변화 (2)

출처행동변화
사냥꾼을 물리쳤다!승리!+1
감시 당하는 경험 (사냥당함 시작)자동 트리거: 감시 당하는 경험+1
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: HunterInsight · UniqueID c2c9f8ed10c11e947a3339dd8aeb4339

  • m_Name: HunterInsight
  • 이름 GameName: 사냥꾼의 통찰
  • 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 2
  • StatPriority: 100
  • 표시 Visibility: 2
  • DefaultStatusIcon: 🖼 VoidState
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 사냥꾼의 추적
      • 값 범위 ValueRange: 1
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 이름 GameName: 정신 체계 보완
      • 값 범위 ValueRange: 2
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
  • FeedbackInfo:
    • StepValue: 100