사냥꾼의 통찰 단계
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
이 수치에 영향을 주는 것
행동으로 인한 변화 (2)
| 출처 | 행동 | 변화 |
|---|---|---|
사냥꾼을 물리쳤다! | 승리! | +1 |
| 감시 당하는 경험 (사냥당함 시작) | 자동 트리거: 감시 당하는 경험 | +1 |
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: HunterInsight · UniqueID c2c9f8ed10c11e947a3339dd8aeb4339
- m_Name: HunterInsight
- 이름 GameName: 사냥꾼의 통찰
- 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 2
- StatPriority: 100
- 표시 Visibility: 2
- DefaultStatusIcon:
🖼 VoidState - 상태 Statuses:
- FeedbackInfo:
- StepValue: 100
정신 체계
사냥꾼의 추적
사냥꾼을 물리쳤다!