저체온증

체온을 잃은 정도를 보여줍니다. 최대치에 도달하면 사망합니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
100얼어죽음
얼어 죽었습니다.
치명
  • ☠ 게임 오버
76 ~ 99극심한 저체온증치명
51 ~ 75저체온증치명
26 ~ 50무뎌짐
감각이 무뎌지고 있어
위험

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
추위 단열추위 단열 상태: 1 단계 (5 ~ 10)-15/15분
추위 단열추위 단열 상태: 2 단계 (11 ~ 20)-26/15분
추위 단열추위 단열 상태: 3 단계 (21 ~ 30)-28/15분
추위 단열추위 단열 상태: 4 단계 (31 ~ 40)-32/15분
추위 단열추위 단열 상태: 5 단계 (41 ~ 50)-40/15분
온도온도 상태: 서늘함 (8 ~ 18)+15/15분
온도온도 상태: 추움 (-2 ~ 7)+26/15분
온도온도 상태: 매우 추움 (-10 ~ -3)+28/15분
온도온도 상태: 얼어붙고 있음 (-35 ~ -11)+32/15분
온도온도 상태: 극심하게 얼어붙고 있음 (-80 ~ -36)+40/15분

이 수치가 쓰이는 곳

이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거)

출처행동발동 범위
사망 (저체온)자동 트리거: 사망100

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Hypothermia · UniqueID 553c5a8a79685d340897c1c2c76963ba

  • m_Name: Hypothermia
  • 이름 GameName: 저체온증
  • 설명 Description: 체온을 잃은 정도를 보여줍니다. 최대치에 도달하면 사망합니다.
  • 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 100
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -25
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 무뎌짐
      • 설명 Description: 감각이 무뎌지고 있어
      • Icon: 🖼 Snowflake
      • 값 범위 ValueRange: 26 ~ 50
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 사기
          • 변화율 RateModifier: -1
      • AlertLevel: 4
      • RepeatAlertSounds: 1
      • 이름 GameName: 저체온증
      • Icon: 🖼 Snowflake
      • 값 범위 ValueRange: 51 ~ 75
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 사기
          • 변화율 RateModifier: -2
      • NotifyPlayer: 2
      • RepeatTextNotification: 2
      • AlertLevel: 5
      • RepeatAlertSounds: 2
      • 이름 GameName: 극심한 저체온증
      • Icon: 🖼 Snowflake
      • 값 범위 ValueRange: 76 ~ 99
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 사기
          • 변화율 RateModifier: -2
      • NotifyPlayer: 2
      • RepeatTextNotification: 2
      • AlertLevel: 5
      • RepeatAlertSounds: 2
      • 이름 GameName: 얼어죽음
      • 설명 Description: 얼어 죽었습니다.
      • Icon: 🖼 Snowflake
      • 값 범위 ValueRange: 100
      • NotifyPlayer: 2
      • AlertLevel: 5
      • GameOver: 1
  • ShowActionEffects: 1
  • FeedbackInfo:
    • Icon: 🖼 Cold
    • NegativeIcon: 🖼 Hot
    • StepValue: 10