손 신경 손상 (기본)
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 12 | 신경 압박 너무 높아진다면 신경이 손상될 수 있다. |
| |
| 1 ~ 12 | 신경 압박너무 높아진다면 신경이 손상될 수 있다. | 주의 |
이 수치에 영향을 주는 것
패시브로 영향을 주는 카드
| 출처 | 효과 | 변화 |
|---|---|---|
팔 열상 (왼쪽) · 봉합된 팔 열상 · 팔 열상 (오른쪽) · 팔 열상 (오른쪽 봉합됨) | 지혈대 | +2/15분 |
이 수치가 쓰이는 곳
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: NerveDamageHands · UniqueID 027677117149f5047940eb348d0cc9d5
- m_Name: NerveDamageHands
- 이름 GameName: 손 신경 손상
- 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 12
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
- 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 신경 압박
- 설명 Description: 너무 높아진다면 신경이 손상될 수 있다.
- Icon:
🖼 Hand - 값 범위 ValueRange: 1 ~ 12
- AlertLevel: 2
- 이름 GameName: 신경 압박
- 설명 Description: 너무 높아진다면 신경이 손상될 수 있다.
- 값 범위 ValueRange: 12
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
손 신경 손상 (영구) - 변화율 RateModifier: 48
- 수치 Stat:
- FeedbackInfo:
- StepValue: 1
- NotEnoughText: 이 상태로는 등반할 수 없어.
팔 열상 (왼쪽)
봉합된 팔 열상