참마 질림
참마에 질린 정도를 보여줍니다. 사기가 낮아지며 너무 높아진다면 구토를 유발합니다.
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 193 ~ 288 | 참마를 더 먹느니 죽고 말지... | 정보 | |
| 97 ~ 192 | 이제 참마는 지겨워서 못 먹겠어... |
|
이 수치에 영향을 주는 것
다른 수치의 상태가 주는 영향
특성
행동으로 인한 변화 (4)
| 출처 | 행동 | 변화 |
|---|---|---|
피쉬 앤 칩스 (아이템) | 먹기 | +30 |
삶은 참마 · 참마 카레 (아이템) | 먹기 | +40 |
참마 잼 (아이템) | 먹기 | +50 |
이 수치가 쓰이는 곳
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SaturationYam · UniqueID 40a08ba024410c84e91c20ddbdc95cbc
- m_Name: SaturationYam
- 이름 GameName: 참마 질림
- 설명 Description: 참마에 질린 정도를 보여줍니다. 사기가 낮아지며 너무 높아진다면 구토를 유발합니다.
- 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 288
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
- 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 이제 참마는 지겨워서 못 먹겠어...
- Icon:
🖼 SaturationYam - 값 범위 ValueRange: 97 ~ 192
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
사기 - 변화율 RateModifier: -0.75
- 수치 Stat:
- NotifyPlayer: 2
- FeedbackInfo:
- StepValue: 1
구토감
생강
허기
게걸스러움
피쉬 앤 칩스 (아이템)
삶은 참마
참마 카레 (아이템)
참마 잼 (아이템)