작업장
작업장의 상태를 나타냅니다. 제작에 긍정적인 영향을 미칩니다.
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 750 ~ 1000 | 작업장높은 효과 | ||
| 250 ~ 750 | 작업장중간 효과 | ||
| 1 ~ 250 | 작업장경미한 효과 |
이 수치에 영향을 주는 것
패시브로 영향을 주는 카드
| 출처 | 효과 | 변화 |
|---|---|---|
의자 (장소) | 의자 (장소) (패시브) | +100 |
좌석 (장소 · 설치됨) | 좌석 (장소 · 설치됨) (패시브) | +100 |
탁자 (장소) | 탁자 (장소) (패시브) | +600 |
탁자 (장소) | 의자 효과 | +300 |
이 수치가 쓰이는 곳
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Workplace · UniqueID 1ac19604fc083e9498ac770bba0e8fb7
- m_Name: Workplace
- 이름 GameName: 작업장
- 설명 Description: 작업장의 상태를 나타냅니다. 제작에 긍정적인 영향을 미칩니다.
- 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 1000
- StatPriority: 100
- StatusesHaveNoBar: 1
- DefaultStatusIcon:
🖼 Construction - 상태 Statuses:
- ShowActionEffects: 1
- FeedbackInfo:
- Icon:
🖼 Comfort - StepValue: 100
- Icon:
스트레스
사기
의자 (장소)
좌석 (장소 · 설치됨)
탁자 (장소)