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책장 (장소)

보관용 선반, 이곳에 물품을 보관하거나 진열할 수 있다.

패시브 효과

보드에 있는 동안 수치 효과

조건부 패시브

장식 편안감 조건 카드 수만큼 중첩
조건
  • 인벤토리에 있어야 할 태그: 장식
고급 장식 편안감 조건 카드 수만큼 중첩
조건

행동 (2)

해체하기 (Dismantle) ⏱ 2시간
효과
  • 이 카드 파괴
결과
항상 (100%):
분리하여 옮긴다 (Take apart and Pick Up) ⏱ 30분 손 사용 행동
조건
효과
취소 가능 확인 창 표시

인벤토리 / 용기

얻는 방법

변형되어 생김

청사진으로 제작

사용처 / 관련 항목

관련 목표 / 업적

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Bookshelf · UniqueID b20f8d758e211da47ad594a05765085a

  • m_Name: Bookshelf
  • 카드 이름 CardName: 책장
  • 설명 CardDescription: 보관용 선반, 이곳에 물품을 보관하거나 진열할 수 있다.
  • CanBeRenamed: 1
  • CardImage: 🖼 ShelvingUnit
  • CardBackground: 🖼 BG_SandFront
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 무게 ObjectWeight: 1000
  • 태그 CardTags: 가방
  • DoesNotPile: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#222
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 해체하기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 8
      • 결과 ProducedCards:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 행동 이름 ActionName: 분리하여 옮긴다
      • ConfirmPopup: 1
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • Cancellable: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
      • 수치 Stat: 편안감
      • 값 변화 ValueModifier: 50
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: Decoration Comfort
      • 조건 Conditions:
        • RequiredTagsInInventory: 장식
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 편안감
          • 값 변화 ValueModifier: 10
      • EffectStacksWithRequiredCards: 1
      • 효과 이름 EffectName: Decoration Advanced Comfort
      • 조건 Conditions:
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 편안감
          • 값 변화 ValueModifier: 15
      • EffectStacksWithRequiredCards: 1
  • 최대 적재 무게 MaxWeightCapacity: 3000
  • ContentWeightReduction: -3000
  • InventoryFilter:
  • SpillsInventoryOnDestroy: 1