활
투박한 사냥용 활.
청사진
- 연구 시간: 12시간 (0.5일, 연구 중 흐른 시간으로 진행)
- 해금 조건 설명: “더 높은 목공 기술 필요”
- 자동 해금 조건 (모두 충족 · “다음 중 하나” 묶음은 하나만)
목공 값이 30 ~ 150
- 건설 행동 조건
밝기 값이 10 ~ 100
건설 단계
| 단계 | 필요 재료 |
|---|---|
| 1단계 | |
| 2단계 |
얻는 방법
특성으로 시작 시 지급
사용처 / 관련 항목
소속 그룹
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Bp_Bow · UniqueID 97d3eedb64aec914bb90d5feb50e7e86
- m_Name: Bp_Bow
- 카드 이름 CardName: 활
- 설명 CardDescription: 투박한 사냥용 활.
- CardImage:
🖼 Bow - CardBackground:
🖼 BG_SandTop - 카드 종류 CardType: 7
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#212
- StatValues:
- ObjectiveName: BowReady
- CompletionWeight: 1
- StatCondition:
- 수치 Stat:
목공 - 범위 TriggerRange: 30 ~ 150
- 수치 Stat:
- UnlockConditionsDesc: 더 높은 목공 기술 필요
- BuildingStatConditions:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 건설 단계 BlueprintStages:
- 건설 시간(15분 단위) BuildingDaytimeCost: 6
- DeconstructDaytimeCost: 1
- BlueprintActionTags: 손 사용 행동, 제작 행동
- 완성품 BlueprintResult:
- 카드 DroppedCard:
투박한 활 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- BlueprintStatModifications:
- BlueprintFinishedLog:
- 문구 LogText: 활을 만들었다.
- Category: Log_PositiveMinor
- 연구 시간(일) BlueprintUnlockSunsCost: 0.5
긴 막대기
노끈
간단한 화살
제작
스트레스