포획 함정 (청사진)
중소형 동물을 포획할 수 있다.
청사진
- 연구 시간: 18시간 (0.75일, 연구 중 흐른 시간으로 진행)
- 해금 조건 설명: “더 높은 함정 숙련 기술 필요”
- 자동 해금 조건 (모두 충족 · “다음 중 하나” 묶음은 하나만)
함정 숙련 값이 70 ~ 150
- 건설 행동 조건
밝기 값이 10 ~ 100
건설 단계
- 단계별 건설 시간: 1시간
- 해체 시간: 30분
- 행동 태그: 손 사용 행동 제작 행동
- 완성품:
포획 함정 (아이템) × 1 - 완성 시 수치 변화
- 일지: “포획 함정을 만들었어.”
얻는 방법
특성으로 시작 시 지급
사용처 / 관련 항목
소속 그룹
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Bp_CageTrap · UniqueID fef4c2ea123b4b447883a53a25ebc0e8
- m_Name: Bp_CageTrap
- 카드 이름 CardName: 포획 함정
- 설명 CardDescription: 중소형 동물을 포획할 수 있다.
- CardImage:
🖼 CageShut - CardBackground:
🖼 BG_SandTop - 카드 종류 CardType: 7
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#212
- StatValues:
- ObjectiveName: 1
- CompletionWeight: 1
- StatCondition:
- 수치 Stat:
함정 숙련 - 범위 TriggerRange: 70 ~ 150
- 수치 Stat:
- UnlockConditionsDesc: 더 높은 함정 숙련 기술 필요
- BuildingStatConditions:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 건설 단계 BlueprintStages:
- 건설 시간(15분 단위) BuildingDaytimeCost: 4
- DeconstructDaytimeCost: 2
- BlueprintActionTags: 손 사용 행동, 제작 행동
- 완성품 BlueprintResult:
- 카드 DroppedCard:
포획 함정 (아이템) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- BlueprintStatModifications:
- BlueprintFinishedLog:
- 문구 LogText: 포획 함정을 만들었어.
- Category: Log_PositiveMinor
- 연구 시간(일) BlueprintUnlockSunsCost: 0.75
긴 막대기
노끈
나뭇가지
제작
스트레스