포획 함정 (아이템)
어딘가에 이걸 설치한 다음 안에 미끼를 둬야 해.
행동 (2)
효과
- 이 카드 변형 →
포획 함정 (장소)
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
포획된 긴꼬리원숭이 | 배고픔 0 도달 | 1 | 100% |
포획된 긴꼬리원숭이 | 목마름 0 도달 | 1 | 100% |
포획된 긴꼬리원숭이 | 길들이기 진행률 최대 도달 | 1 | 100% |
변형되어 생김
포획된 긴꼬리원숭이 — 놓아주기
포획된 긴꼬리원숭이 ← 내려놓기
포획 함정 (장소) ·
해제된 포획 함정 (기본) ·
해제된 포획 함정 (자고새 암컷) ·
해제된 포획 함정 (자고새 수컷) ·
해제된 포획 함정 (갈매기) — 줍기
청사진으로 제작
사용처 / 관련 항목
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: CageTrap · UniqueID ea864f4a5124cfc4a9fd7ab7b19dfc30
- m_Name: CageTrap
- 카드 이름 CardName: 포획 함정
- 설명 CardDescription: 어딘가에 이걸 설치한 다음 안에 미끼를 둬야 해.
- CardImage:
🖼 CageShut - CardBackground:
🖼 BG_SandFront - 무게 ObjectWeight: 1000
- 태그 CardTags: 큼
- DoesNotPinAutomatically: 1
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#212
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 배치하기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- 행동 태그 ActionTags: 다리 사용 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- NotBaseAction: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
포획 함정 (장소)
밝기
보호 받음
긴 막대기
나뭇가지
노끈