구리 삽 (청사진)
땅을 파기 좋다.
청사진
건설 단계
| 단계 | 필요 재료 |
|---|---|
| 1단계 |
- 단계별 건설 시간: 1시간
- 해체 시간: 15분
- 행동 태그: 손 사용 행동 제작 행동
- 완성품:
구리 삽 (아이템) × 1 - 완성 시 수치 변화
- 일지: “구리 삽을 만들었다.”
사용처 / 관련 항목
소속 그룹
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Bp_CopperShovel · UniqueID 5a1293f40d7a10047a6c1c774d2c5c6c
- m_Name: Bp_CopperShovel
- 카드 이름 CardName: 구리 삽
- 설명 CardDescription: 땅을 파기 좋다.
- CardImage:
🖼 CopperShovel - CardBackground:
🖼 BG_SandTop - 카드 종류 CardType: 7
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#212
- CardsOnBoard:
- ObjectiveName: ShovelReady
- CompletionWeight: 1
- Card:
삽 머리 - 수량 Quantity: 1
- UnlockConditionsDesc: 구리 삽머리 필요
- BuildingStatConditions:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 건설 단계 BlueprintStages:
- 필요 재료 RequiredElements:
- RequiredCard:
긴 막대기 - RequiredQuantity: 1
- EffectOnIngredient:
- TransferLiquid: 1
- ModifyLiquid: 1
- RequiredCard:
- RequiredCard:
노끈 - RequiredQuantity: 2
- EffectOnIngredient:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -5 ~ -3
- RequiredCard:
- RequiredCard:
삽 머리 - RequiredQuantity: 1
- EffectOnIngredient:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -5 ~ -3
- RequiredCard:
- RequiredTabGroup: 절삭용 도구
- DontSpend: 1
- EffectOnIngredient:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -5 ~ -3
- 필요 재료 RequiredElements:
- 건설 시간(15분 단위) BuildingDaytimeCost: 4
- DeconstructDaytimeCost: 1
- BlueprintActionTags: 손 사용 행동, 제작 행동
- 완성품 BlueprintResult:
- 카드 DroppedCard:
구리 삽 (아이템) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- BlueprintStatModifications:
- BlueprintFinishedLog:
- 문구 LogText: 구리 삽을 만들었다.
- Category: Log_PositiveMinor
제작
스트레스
금속