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구리 삽 (아이템)

땅을 파기에 매우 유용하다.

내구도 / 수치

변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시
내구도505000 → 사라짐

행동 (1)

해체하기 (Dismantle) ⏱ 15분
효과
  • 이 카드 파괴
결과
항상 (100%):

내구도 도달 시 자동 행동

내구도 0 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 파괴
결과
항상 (100%):

전투

얻는 방법

청사진으로 제작

사용처 / 관련 항목

관련 목표 / 업적

생존 가이드

소속 그룹

태그로 쓰이는 곳

이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.

망치 — 쓰이는 곳 44

다른 카드에 드래그해서 사용

삽 — 쓰이는 곳 14

다른 카드에 드래그해서 사용

청사진/카드 자동 해금 조건

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: ShovelCopper · UniqueID 3587432ac7e29784991ff2cccf92891d

  • m_Name: ShovelCopper
  • 카드 이름 CardName: 구리 삽
  • 설명 CardDescription: 땅을 파기에 매우 유용하다.
  • CardImage: 🖼 CopperShovel
  • CardBackground: 🖼 BG_SandTop
  • 무게 ObjectWeight: 250
  • 태그 CardTags: 망치, 삽, 무거움
  • DoesNotPinAutomatically: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#120
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 50
    • 최대값 MaxValue: 50
    • HasActionOnZero: 1
    • ShowPopupOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Remains
          • 가중치 CollectionWeight: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 노끈
              • 수량 Quantity: 2
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 해체하기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Rest
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 노끈
              • 수량 Quantity: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • IsWeapon: 1
  • WeaponClashStatInfluences:
      • 수치 Stat: 둔기 숙련
      • 추가값 AddedValue: 0 ~ 150일 때 0 ~ 200 (사이는 비례)
  • WeaponDamageStatInfluences:
      • 수치 Stat: 둔기 숙련
      • 추가값 AddedValue: 0 ~ 150일 때 0 ~ 150 (사이는 비례)
  • 사거리 WeaponReach: 100
  • 무기 피해 WeaponDamage: 50 ~ 125
  • 피해 유형 DamageTypes: 둔기 피해, 베기 피해
  • WeaponActionStatChanges: