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길

좀 더 빠르게 이동할 수 있다.

패시브 효과

보드에 있는 동안 수치 효과

청사진

건설 단계

단계필요 재료
1단계
  • 도끼 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
    • 재료의 내구도 -2
  • 삽 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
    • 재료의 내구도 -3
2단계
  • 도끼 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
    • 재료의 내구도 -2
  • 삽 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
    • 재료의 내구도 -3
3단계
  • 도끼 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
    • 재료의 내구도 -2
  • 삽 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
    • 재료의 내구도 -3
4단계
  • 도끼 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
    • 재료의 내구도 -2
  • 삽 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
    • 재료의 내구도 -3
5단계
  • 도끼 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
    • 재료의 내구도 -2
  • 삽 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
    • 재료의 내구도 -3
6단계
  • 도끼 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
    • 재료의 내구도 -2
  • 삽 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
    • 재료의 내구도 -3
7단계
  • 도끼 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
    • 재료의 내구도 -2
  • 삽 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
    • 재료의 내구도 -3
8단계
  • 도끼 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
    • 재료의 내구도 -2
  • 삽 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
    • 재료의 내구도 -3

사용처 / 관련 항목

관련 목표 / 업적

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Imp_Path · UniqueID a2983ba6b8707c745a38d6fd9bf4f37a

  • m_Name: Imp_Path
  • 카드 이름 CardName: 길
  • 설명 CardDescription: 좀 더 빠르게 이동할 수 있다.
  • CardImage: 🖼 JunglePath
  • 카드 종류 CardType: 10
  • 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
  • CardsOnBoard:
      • ObjectiveName: RequiredUnlock
      • CompletionWeight: 1
      • Card: 해변
      • 수량 Quantity: 1
      • ObjectiveName: RequiredUnlock
      • CompletionWeight: 1
      • Card: 깊은 정글
      • 수량 Quantity: 1
      • ObjectiveName: RequiredUnlock
      • CompletionWeight: 1
      • Card: 서부 초원
      • 수량 Quantity: 1
      • ObjectiveName: RequiredUnlock
      • CompletionWeight: 1
      • Card: 서부 고산지
      • 수량 Quantity: 1
      • ObjectiveName: RequiredUnlock
      • CompletionWeight: 1
      • Card: 정글
      • 수량 Quantity: 1
      • ObjectiveName: RequiredUnlock
      • CompletionWeight: 1
      • Card: 정글 고산지
      • 수량 Quantity: 1
      • ObjectiveName: RequiredUnlock
      • CompletionWeight: 1
      • Card: 정글 외곽
      • 수량 Quantity: 1
      • ObjectiveName: RequiredUnlock
      • CompletionWeight: 1
      • Card: 비밀의 계곡
      • 수량 Quantity: 1
      • ObjectiveName: RequiredUnlock
      • CompletionWeight: 1
      • Card: 습지
      • 수량 Quantity: 1
  • TagsOnBoard:
      • ObjectiveName: PathReady
      • CompletionWeight: 1
      • Tag: 삽
      • 수량 Quantity: 1
  • BuildingStatConditions:
      • 수치 Stat: 밝기
      • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
      • NotifyWhenNotMet: 1
  • 건설 단계 BlueprintStages:
      • 필요 재료 RequiredElements:
          • RequiredTabGroup: 도끼
          • RequiredQuantity: 1
          • DontSpend: 1
          • EffectOnIngredient:
            • 변화 종류 ModType: 1
            • UsageChange: -2
          • RequiredTabGroup: 삽
          • RequiredQuantity: 1
          • DontSpend: 1
          • EffectOnIngredient:
            • 변화 종류 ModType: 1
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      • 필요 재료 RequiredElements:
          • RequiredTabGroup: 도끼
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            • 변화 종류 ModType: 1
            • UsageChange: -2
          • RequiredTabGroup: 삽
          • RequiredQuantity: 1
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          • EffectOnIngredient:
            • 변화 종류 ModType: 1
            • UsageChange: -3
      • 필요 재료 RequiredElements:
          • RequiredTabGroup: 도끼
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            • 변화 종류 ModType: 1
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          • RequiredQuantity: 1
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          • RequiredTabGroup: 도끼
          • RequiredQuantity: 1
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          • EffectOnIngredient:
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          • RequiredTabGroup: 삽
          • RequiredQuantity: 1
          • DontSpend: 1
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            • UsageChange: -3
      • 필요 재료 RequiredElements:
          • RequiredTabGroup: 도끼
          • RequiredQuantity: 1
          • DontSpend: 1
          • EffectOnIngredient:
            • 변화 종류 ModType: 1
            • UsageChange: -2
          • RequiredTabGroup: 삽
          • RequiredQuantity: 1
          • DontSpend: 1
          • EffectOnIngredient:
            • 변화 종류 ModType: 1
            • UsageChange: -3
  • 건설 시간(15분 단위) BuildingDaytimeCost: 8