이동 함수 (이동 장애 단계)

📝 위키 설명: 부상 등으로 올라가는 이동 관련 단계 값. (게임 데이터 분석으로 추가한 설명이며, 공식 문구가 아닙니다)

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
3다리 함수 3
2이동 함수 2
1이동 함수 1

이 수치에 영향을 주는 것

패시브로 영향을 주는 카드

출처효과변화
길길 (패시브)+1
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: ModifierTravel · UniqueID d34fbcaac4642ec4c9602df09f0df59f

  • m_Name: ModifierTravel
  • 이름 GameName: 이동 함수
  • 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 3
  • 표시 Visibility: 2
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 이동 함수 1
      • 값 범위 ValueRange: 1
      • 행동 효과 EffectsOnActions:
          • 적용 대상 AppliesTo: 이동 행동
          • DurationModifier: -1
          • AddedStatModifiers:
              • 수치 Stat: 체력
              • 값 변화 ValueModifier: 2
              • ApplyEachTick: 1
      • 이름 GameName: 이동 함수 2
      • 값 범위 ValueRange: 2
      • 행동 효과 EffectsOnActions:
          • 적용 대상 AppliesTo: 이동 행동
          • DurationModifier: -2
          • AddedStatModifiers:
              • 수치 Stat: 체력
              • 값 변화 ValueModifier: 4
              • ApplyEachTick: 1
      • 이름 GameName: 다리 함수 3
      • 값 범위 ValueRange: 3
      • 행동 효과 EffectsOnActions:
          • 적용 대상 AppliesTo: 이동 행동
          • DurationModifier: -3
          • AddedStatModifiers:
              • 수치 Stat: 체력
              • 값 변화 ValueModifier: 8
              • ApplyEachTick: 1
  • FeedbackInfo:
    • StepValue: 1
  • NotEnoughText: 이 상태로는 등반할 수 없어.