모래 (장소)
유용하게 사용할 용도가 있을 것이다.
위치 / 이동
이 카드가 놓이는 지역
행동 (2)
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)
얻는 방법
기본 배치 지역
사용처 / 관련 항목
생존 가이드
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SandSource · UniqueID f72d28cc1e579f2479678fa30d227402
- m_Name: SandSource
- 카드 이름 CardName: 모래
- 설명 CardDescription: 유용하게 사용할 용도가 있을 것이다.
- CardImage:
🖼 Sand - CardBackground:
🖼 BG_SandFront - 카드 종류 CardType: 2
- 보드에 하나만 UniqueOnBoard: 1
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#155
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 모래 파기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Dirt
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
모래 (아이템) - 수량 Quantity: 8
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -2
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -1
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 삽
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 모래성 짓기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- ActionSounds: sharedassets0.assets#155
- 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Sand Castle
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
모래성 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변형 결과 TransformInto:
모래성
- 변형 결과 TransformInto:
산호섬
해안 만
황량한 해변
사기
스트레스
즐거움
고독감