모래성
멋진 모래성이다. 꽤 잘 만들어냈다.
위치 / 이동
이 카드가 놓이는 지역
산호섬 — 모래 (장소) — 모래성 짓기
해안 만 — 모래 (장소) — 모래성 짓기
해변 — 모래 (장소) — 모래성 짓기
숨겨진 해안 만 — 모래 (장소) — 모래성 짓기
황량한 해변 — 모래 (장소) — 모래성 짓기
내구도 / 수치
변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 부패 | 96 | 96 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) | 0 → 변형: 모래 (아이템) |
행동 (1)
부수기 (Destroy) ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 파괴
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)
고치기 (Repair) ⏱ 15분
효과
- 이 카드의 부패 +96
- 건네준 카드 파괴
내구도 도달 시 자동 행동
부패 0 도달 ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 변형 →
모래 (아이템)
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
모래 (장소) | 모래성 짓기 | 1 | 100% |
사용처 / 관련 항목
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SandCastle · UniqueID 62af7ccf034d643409a273ff7872001c
- m_Name: SandCastle
- 카드 이름 CardName: 모래성
- 설명 CardDescription: 멋진 모래성이다. 꽤 잘 만들어냈다.
- CardImage:
🖼 SandCastle - CardBackground:
🖼 BG_SandTop - 카드 종류 CardType: 1
- 무게 ObjectWeight: 150
- 태그 CardTags: 큼
- CannotBeTrashed: 1
- DoesNotPinAutomatically: 1
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#133
- 부패 SpoilageTime:
- 초기값 FloatValue: 96
- 최대값 MaxValue: 96
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- HasActionOnZero: 1
- OnZeroNotification: 2
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
모래 (아이템)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 내구도 UsageDurability:
- 초기값 FloatValue: 30
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 고치기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- ActionSounds: sharedassets0.assets#155
- 수치 변화 StatModifications:
- 값 변화 ValueModifier: 4
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- SpoilageChange: 96
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards: ∅
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 부수기
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3