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껍질 벗긴 코코넛

구멍을 낼 방법을 찾아야 한다.

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (3)

껍질 벗기기 (Peel) ⏱ 15분 손 사용 행동
조건
효과
  • 체력 -2
  • 스트레스 -10 , 15분당 변화율 영구 변경 -1 (시간당 -4)
  • 이 카드 변형 → 코코넛
  • 건네준 카드의 내구도 -1
결과
항상 (100%):
껍질 벗기기 (Peel) ⏱ 15분 손 사용 행동
조건
  • 드래그할 카드: 도끼 태그 카드
  • 밝기 값이 10 ~ 100
효과
결과
항상 (100%):
껍질 벗기기 (Peel) ⏱ 30분 손 사용 행동
조건
  • 드래그할 카드: 망치 태그 카드
  • 밝기 값이 10 ~ 100
효과
  • 체력 -4
  • 스트레스 -10 , 15분당 변화율 영구 변경 -1 (시간당 -4)
  • 이 카드 변형 → 코코넛
  • 건네준 카드의 내구도 -1
결과
항상 (100%):

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
해안 만 (탐색·개선)산책하기10.69%
해안 만 (탐색·개선)산책하기16.94%
해변 (탐색·개선)산책하기12.14%
황량한 해변 (탐색·개선)탐색하기16.8%
황량한 해변 (탐색·개선)탐색하기11.36%
성공!계속하기1100%
야자수 (이벤트 · 기본)계속하기0100%
야자수 (이벤트 · 4)코코넛 따기4100%
정글 외곽 (탐색·개선)탐색하기10.27%
야자수 (장소 · 신규)등반하기1조건부
야자수 (장소 · 신규)등반하기2조건부
야자수 (장소 · 신규)등반하기3조건부
야자수 (장소 · 신규)등반하기425% 보정
야자수 (장소 · 신규)← 돌 던지기1조건부
야자수 (장소 · 신규)← 돌 투척하기1조건부
야자수 (장소 · 신규)← 긴꼬리원숭이 보내기1100% 보정
야자수 (장소 · 신규) · 야자수 (장소 · 구버전)진행도 0 도달4100%

사용처 / 관련 항목

다른 카드에 드래그해서 사용

대상 카드상호작용
빈 농장야자수 심기
긴꼬리원숭이 친구코코넛 껍질 벗기기

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: CoconutHusked · UniqueID 73752036fb0478342a9ff2e4c3921153

  • m_Name: CoconutHusked
  • 카드 이름 CardName: 껍질 벗긴 코코넛
  • 설명 CardDescription: 구멍을 낼 방법을 찾아야 한다.
  • CardImage: 🖼 CoconutHusked
  • CardBackground: 🖼 BG_SandTop
  • 무게 ObjectWeight: 200
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#235
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 10
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 껍질 벗기기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: HUsk
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 체력
          • 값 변화 ValueModifier: -2
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 값 변화 ValueModifier: -10
          • 변화율 RateModifier: -1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 코코넛
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: -1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 껍질 벗기기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: HUsk
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 체력
          • 값 변화 ValueModifier: -2
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 값 변화 ValueModifier: -10
          • 변화율 RateModifier: -1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 코코넛
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • UsageChange: -1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 껍질 벗기기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: HUsk
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 체력
          • 값 변화 ValueModifier: -4
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 값 변화 ValueModifier: -10
          • 변화율 RateModifier: -1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 코코넛
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: -1
      • 호환 카드 CompatibleCards: