구리 식기
좀 더 화려하고 근사한 식사를 위한 식기.
청사진
- 연구 시간: 1일 (1일, 연구 중 흐른 시간으로 진행)
- 해금 조건 설명: “더 높은 금속제련 필요”
- 자동 해금 조건 (모두 충족 · “다음 중 하나” 묶음은 하나만)
금속제련 값이 75 ~ 150
- 청사진을 놓기 위한 조건
구리 식기 카드가 없어야 함
- 건설 행동 조건
밝기 값이 10 ~ 100
건설 단계
| 단계 | 필요 재료 |
|---|---|
| 1단계 |
|
사용처 / 관련 항목
소속 그룹
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Bp_EatingUtensilsCopper · UniqueID 6cf0adb3c8e41394d818465c6b376631
- m_Name: Bp_EatingUtensilsCopper
- 카드 이름 CardName: 구리 식기
- 설명 CardDescription: 좀 더 화려하고 근사한 식사를 위한 식기.
- CardImage:
🖼 EatingUtensilsCopper - CardBackground:
🖼 BG_SandTop - 카드 종류 CardType: 7
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#212
- StatValues:
- ObjectiveName: 1
- CompletionWeight: 1
- StatCondition:
- 수치 Stat:
금속제련 - 범위 TriggerRange: 75 ~ 150
- 수치 Stat:
- UnlockConditionsDesc: 더 높은 금속제련 필요
- BlueprintCardConditions:
- TriggerCard:
구리 식기 - Inverted: 1
- TriggerCard:
- BuildingStatConditions:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 건설 단계 BlueprintStages:
- 필요 재료 RequiredElements:
- RequiredCard:
구리 천 (아이템) - RequiredQuantity: 2
- EffectOnIngredient:
- TransferLiquid: 1
- ModifyLiquid: 1
- RequiredCard:
- RequiredTabGroup: 날카로운 칼
- RequiredQuantity: 1
- DontSpend: 1
- EffectOnIngredient:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -4
- 필요 재료 RequiredElements:
- 건설 시간(15분 단위) BuildingDaytimeCost: 8
- DeconstructDaytimeCost: 1
- BlueprintActionTags: 손 사용 행동, 제작 행동
- 완성품 BlueprintResult:
- 카드 DroppedCard:
식기 (구리) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- BlueprintStatModifications:
- BlueprintFinishedLog:
- 문구 LogText: 구리 식기를 만들었다.
- Category: Log_PositiveMinor
- 연구 시간(일) BlueprintUnlockSunsCost: 1
스트레스
사기
도구 (점토)