염초 밭 (청사진)
초석 가루를 만들 수 있다.
청사진
- 연구 시간: 1일 (1일, 연구 중 흐른 시간으로 진행)
- 해금 조건 설명: “더 높은 식물학 필요”
- 자동 해금 조건 (모두 충족 · “다음 중 하나” 묶음은 하나만)
식물학 값이 30 ~ 150
- 청사진을 놓기 위한 조건
- 건설 행동 조건
밝기 값이 10 ~ 100
건설 단계
- 단계별 건설 시간: 1시간
- 해체 시간: 30분
- 행동 태그: 손 사용 행동
- 완성품:
염초 밭 (장소) × 1 - 완성 시 수치 변화
스트레스 -10
- 일지: “초석 가루를 만들기 취한 염초 밭을 지었다.”
사용처 / 관련 항목
소속 그룹
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Bp_NiterBed · UniqueID ade5b188934a01545aae99c0f9eea099
- m_Name: Bp_NiterBed
- 카드 이름 CardName: 염초 밭
- 설명 CardDescription: 초석 가루를 만들 수 있다.
- CardImage:
🖼 NiterBed - CardBackground:
🖼 BG_SandFront - 카드 종류 CardType: 7
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#212
- StatValues:
- ObjectiveName: 1
- CompletionWeight: 1
- StatCondition:
- 수치 Stat:
식물학 - 범위 TriggerRange: 30 ~ 150
- 수치 Stat:
- UnlockConditionsDesc: 더 높은 식물학 필요
- BlueprintCardConditions:
- BlueprintStatConditions:
- 수치 Stat:
보호 받음 - NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- BuildingStatConditions:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 건설 단계 BlueprintStages:
- 필요 재료 RequiredElements:
- 건설 시간(15분 단위) BuildingDaytimeCost: 4
- DeconstructDaytimeCost: 2
- BlueprintActionTags: 손 사용 행동
- 완성품 BlueprintResult:
- 카드 DroppedCard:
염초 밭 (장소) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- BlueprintStatModifications:
- 수치 Stat:
스트레스 - 값 변화 ValueModifier: -10
- 수치 Stat:
- BlueprintFinishedLog:
- 문구 LogText: 초석 가루를 만들기 취한 염초 밭을 지었다.
- Category: Log_PositiveMinor
- 연구 시간(일) BlueprintUnlockSunsCost: 1
뗏목
목장
점토
양잿물
작물