나무 널빤지 (청사진)
고급 건물을 만들기에 유용하다.
청사진
- 연구 시간: 12시간 (0.5일, 연구 중 흐른 시간으로 진행)
- 해금 조건 설명: “더 높은 목공 기술 필요”
- 자동 해금 조건 (모두 충족 · “다음 중 하나” 묶음은 하나만)
목공 값이 30 ~ 150
- 건설 행동 조건
밝기 값이 10 ~ 100
건설 단계
- 단계별 건설 시간: 3시간
- 행동 태그: 손 사용 행동
- 완성품:
나무 널빤지 (아이템) × 8 - 완성 시 수치 변화
- 일지: “나무 널빤지를 만들었다.”
얻는 방법
특성으로 시작 시 지급
사용처 / 관련 항목
소속 그룹
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Bp_Planks · UniqueID 86833afdb17fb0843a8addb60e238060
- m_Name: Bp_Planks
- 카드 이름 CardName: 나무 널빤지
- 설명 CardDescription: 고급 건물을 만들기에 유용하다.
- CardImage:
🖼 Planks - CardBackground:
🖼 BG_SandFront - 카드 종류 CardType: 7
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#212
- StatValues:
- ObjectiveName: PlanksReady
- CompletionWeight: 1
- StatCondition:
- 수치 Stat:
목공 - 범위 TriggerRange: 30 ~ 150
- 수치 Stat:
- UnlockConditionsDesc: 더 높은 목공 기술 필요
- BuildingStatConditions:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 건설 단계 BlueprintStages:
- 필요 재료 RequiredElements:
- RequiredCard:
통나무 - RequiredQuantity: 1
- EffectOnIngredient:
- TransferLiquid: 1
- ModifyLiquid: 1
- RequiredCard:
- RequiredTabGroup: 날카로운 도끼
- RequiredQuantity: 1
- DontSpend: 1
- EffectOnIngredient:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -4
- RequiredTabGroup: 날카로운 칼
- RequiredQuantity: 1
- DontSpend: 1
- EffectOnIngredient:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -4
- 필요 재료 RequiredElements:
- 건설 시간(15분 단위) BuildingDaytimeCost: 12
- BlueprintActionTags: 손 사용 행동
- 완성품 BlueprintResult:
- 카드 DroppedCard:
나무 널빤지 (아이템) - 수량 Quantity: 8
- 카드 DroppedCard:
- BlueprintStatModifications:
- BlueprintFinishedLog:
- 문구 LogText: 나무 널빤지를 만들었다.
- Category: Log_PositiveMinor
- 연구 시간(일) BlueprintUnlockSunsCost: 0.5
손 상처
체력
스트레스
목수